Concord duró poco, pero no fue el más breve
Concord de Firewalk Studios, un juego de disparos de héroes 5 contra 5, tuvo un final abrupto apenas dos semanas después de su lanzamiento. Los servidores del juego se desconectaron el 6 de septiembre de 2024, una decisión anunciada por el director del juego Ryan Ellis debido a que el juego no cumplió con las expectativas. Las compras digitales recibirán reembolsos automáticos.
La falta de rumores conduce al cierre
Ellis reconoció que algunos aspectos de Concord resonaron en los jugadores, pero al final, el lanzamiento no alcanzó los objetivos. Este es un giro sorprendente de los acontecimientos, dada la adquisición de Firewalk Studios por parte de Sony en función de su potencial percibido y los planes para que Concord aparezca en la serie Secret Level Prime Video. También se descartó una ambiciosa hoja de ruta posterior al lanzamiento, que incluía el lanzamiento de la primera temporada y escenas semanales. Solo se publicaron tres escenas antes del cierre.
¿Por qué fracasó Concord?
A pesar de un ciclo de desarrollo de ocho años, Concord tuvo problemas para atraer jugadores, alcanzando un máximo de solo 697 jugadores simultáneos. El analista Daniel Ahmad señala una falta de innovación, diseños de personajes poco inspirados y un precio elevado (40 dólares) en comparación con competidores gratuitos como Apex Legends y Valorant. Un marketing mínimo obstaculizó aún más su éxito.
¿Un posible regreso?
Ellis afirmó que Firewalk explorará opciones futuras. La posibilidad de un retorno no está descartada, como se vio con la exitosa reactivación de Gigantic después de un cambio en el modelo de negocio. Sin embargo, simplemente hacer que Concord sea un juego gratuito podría no resolver sus problemas fundamentales (diseños de personajes insulsos y una jugabilidad poco inspirada), podría ser necesaria una revisión completa. La revisión 56/100 de Game8 destacó su atractivo visual pero criticó su jugabilidad sin vida. Una revisión completa está disponible.
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