コンコードは短命であったが、最も短命だったわけではない
Firewalk Studios の 5 対 5 ヒーロー シューターである Concord は、リリースからわずか 2 週間で突然の終了を迎えました。 ゲームのサーバーは 2024 年 9 月 6 日にオフラインになりました。これは、ゲームが期待に応えられなかったため、ゲーム ディレクターのライアン エリスによって決定が発表されました。 デジタル購入の場合は自動的に返金されます。
話題の不足は閉鎖につながります
エリス氏は、Concord のいくつかの側面がプレイヤーの共感を呼んだが、最終的にはローンチが目標を達成できなかったことを認めました。 ソニーが潜在力の認識に基づいて Firewalk Studios を買収し、Concord が Secret Level Prime Video シリーズで紹介される予定であることを考えると、これは驚くべき出来事です。 シーズン1のローンチや毎週のカットシーンを含む野心的なローンチ後のロードマップも廃止された。 シャットダウン前にリリースされたカットシーンは 3 つだけでした。
コンコードはなぜ失敗したのか?
8 年間の開発サイクルにもかかわらず、Concord はプレイヤーを惹きつけるのに苦労し、最高時の同時プレイヤー数はわずか 697 人でした。 アナリストのダニエル・アーマド氏は、Apex Legends や Valorant などの基本プレイ無料の競合他社と比較して、革新性の欠如、キャラクターデザインのインスピレーションのなさ、価格の高さ (40 ドル) を指摘しています。 最小限のマーケティングが成功をさらに妨げました。
カムバックの可能性?
エリスは、Firewalk が将来の選択肢を検討すると述べました。 ビジネスモデルの変更後のギガンティックの復活成功に見られるように、復活の可能性は問題外ではありません。 ただし、単純に Concord を無料プレイにするだけでは、当たり障りのないキャラクター デザインや独創性のないゲームプレイといった根本的な問題は解決しない可能性があり、完全な見直しが必要になる可能性があります。 Game8 の 56/100 のレビューは、そのビジュアルの魅力を強調しましたが、その活気のないゲームプレイを批判しました。 完全なレビューが利用可能です。
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