콩코드는 수명이 짧았지만 수명이 가장 짧은 것은 아니었습니다.
파이어워크 스튜디오(Firewalk Studios)의 5대5 히어로 슈팅 게임 콩코드(Concord)가 출시 2주 만에 돌연 종영했습니다. 게임의 서버는 2024년 9월 6일에 오프라인 상태가 되었으며, 이는 게임이 기대에 미치지 못하여 게임 디렉터 Ryan Ellis가 발표한 결정입니다. 디지털 구매는 자동으로 환불됩니다.
버즈 부족으로 폐업
Ellis는 Concord의 일부 측면이 플레이어에게 공감을 불러일으켰다는 점을 인정했지만 궁극적으로 출시는 목표에 미치지 못했습니다. Sony가 인지된 잠재력을 기반으로 Firewalk Studios를 인수하고 Concord가 Secret Level 프라임 비디오 시리즈에 등장할 계획을 갖고 있다는 점을 고려하면 이는 놀라운 사건의 전환입니다. 시즌 1 출시와 주간 컷신을 포함한 야심찬 출시 후 로드맵도 폐기되었습니다. 종료 전까지 컷신은 단 3개만 공개되었습니다.
콩코드는 왜 실패했나?
8년의 개발 주기에도 불구하고 Concord는 플레이어 유치에 어려움을 겪어 최고 동시 플레이어 수는 697명에 불과했습니다. 분석가 Daniel Ahmad는 Apex Legends 및 Valorant와 같은 무료 플레이 경쟁업체에 비해 혁신이 부족하고, 영감이 없는 캐릭터 디자인, 높은 가격대(40달러)를 지적합니다. 최소한의 마케팅이 성공을 더욱 방해했습니다.
재귀 가능성?
Ellis는 Firewalk가 향후 옵션을 모색할 것이라고 밝혔습니다. 자이언틱이 비즈니스 모델 변경 후 성공적인 부활을 보인 것처럼, 복귀 가능성도 거론되지 않습니다. 그러나 단순히 Concord를 무료 플레이로 만드는 것만으로는 밋밋한 캐릭터 디자인과 영감이 없는 게임 플레이와 같은 근본적인 문제를 해결할 수 없으므로 완전한 점검이 필요할 수 있습니다. Game8의 56/100 리뷰에서는 시각적인 매력을 강조했지만 생명력이 없는 게임 플레이를 비판했습니다. 전체 리뷰를 보실 수 있습니다.
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