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Divinité: Sin original 2 - 19 armes puissantes dévoilées

by Sarah Feb 22,2025

Divinité: Original Sin 2 possède un arsenal diversifié, avec des choix d'armes optimaux en fonction de la composition, des compétences et de la stratégie des partis. Cependant, certaines armes se distinguent en raison de leur puissance exceptionnelle, de leurs capacités uniques et de leur augmentation des dégâts importants. Cette liste mise à jour (13 janvier 2025) met en évidence certaines des armements les plus puissants de ce RPG acclamé. Alors que le prochain projet de Larian Studios est une nouvelle propriété intellectuelle, la profondeur de Divinity: Original Sin 2 assure d'innombrables heures de gameplay, en particulier pour les joueurs qui recherchent les meilleures armes.

  1. Fang of the Winter Dragon: (Acte 1)

  • Statistiques: 4-5 Dégâts d'eau, 23-25 ​​dommages physiques, 10% de taux de critique, 155% de dégâts critiques, +1 résistance, +1 intelligence, +1 guerre, +1 hydrosophe, 5% réfrigéré (1 tourner), 25% de clivage.
  • Acquisition: Vaincre Slane, le dragon d'hiver enchaîné, au sud-ouest de Fort Joy. Le choix de la diplomatie empêche l'acquisition.
  1. Lumière du matin: (acte 1-2)

  • Statistiques: 155% de dégâts critiques, +2 finesse, +1 à distance, +1 Huntsman, marqué (2 tours).
  • Acquisition: De Corbin Day; Le tuer empêche les mises à niveau des armes futures. Un arc fort de début de partie.
  1. Eternal Storblade: (Acte 3)

  • Statistiques: 14-16 dommages à l'air, 70-78 dommages physiques, taux de critique de 15%, 155% de dégâts critiques, +3 mémoire, +6 initiative, 20% stupéfaits (2 tours), 10% choquées (1 tourner).
  • Acquisition: Vaincre quatre gardiens dans la grotte trouble (loi 3). Une arme acte 3 décente.
  1. HAMMER DE LA SOURCE DE LOHAR: (Mid-Game)

  • Statistiques: 82-87 dommages physiques, taux de critique de 20%, 155% de dégâts critiques, +3 force, +1 guerre, +1 à deux mains, 15% abaissé (2 tours), assaut, tout dans compétences.
  • Acquisition: Récompense de Lohar après avoir terminé la quête "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Acte 2)

  • Statistiques: 6-7 Dégâts d'eau, 35-40 dommages physiques, +2 résistance, +1 Constitution, +1 à deux mains, +1 hydrosophiste, 25% congelé (1 tour), 5% réfrigéré (1 tourner), 25% de clive, tous en compétence.
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre verrouillé près d'un chariot écrasé sur la côte du Reaper. Contrôle de la foule fort.
  1. L'illuminateur: (milieu de jeu)

  • Statistiques: 2-3 Dégâts de feu, 11-12 dommages physiques, taux de critique de 10%, 150% de dégâts critiques, +1 pyrokinétique, 50% de nécrofire (1 tour), 10% de brûlure (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par Scapor lors de la quête "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (fin de partie)

  • Statistiques: +3 Intelligence, +2 Géomancer, +1 double maniement, crée des flaques de poison, + 159% de dégâts, 1 fente de rune, compétence de poison siphon.
  • Acquisition: À partir d'un coffre run dans l'avion d'origine de Dramahlihk (nécessite Lohse et une maladie vivante).
  1. Deiseis Riveil: (fin de partie)

  • Statistiques: 149-183 Dommages physiques, + 5% de taux de critique, + 150% de dégâts critiques, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 à distance, 25% de saignement (2 tours), 25% Cleave, paillettes Compétence de poussière.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader Non en dehors de la cathédrale. Dommages élevés et anti-invisibilité.
  1. Exécuteur Ninyan's Axe: (Mid-Game)

  • Statistiques: 20% de chances de critique, 160% de dégâts critiques, +2 force, +1 guerre, 10% congelé (1 tour), 20% estropié (2 tours), 10% réfrigéré (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par l'exécuteur ninyan uniquement s'il est tué; Sauver Meist Siva empêche l'acquisition.
  1. Chamore Doran: (fin de partie)

  • Statistiques: 160% de dégâts critiques, +2 intelligence, +1 double maniement, +1 invocation, +1 aérothéraire, 20% de sommeil (1 tour), immunité du sommeil.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader Ovis à Driftwood Square. Effet de sommeil unique.
  1. Harrowblade: (fin de partie)

  • Statistiques: + 160% de dégâts critiques, +3 résistance, 20% suffocant (1 tour), 20% de brûlure (1 tour), + 14% de vol.
  • Acquisition: Acheté auprès de QuarterMistress Anna dans The Blackpits. Excellent pour les constructions de vol.
  1. Discipline de Loic: (fin de partie)

  • Statistiques: + 160% de dégâts critiques, +3 Mémoire, +3 Intelligence, +2 Pyrokinétique, invocation du feu maudit.
  • Acquisition: Déposé par LOIC L'IMMACULLE dans la périphérie arx. Puissant pour les lanceurs de sorts.
  1. Voor d'Aravel: (fin de partie)

  • Statistiques: Guardian Angel Skill, 9 Poison, +3 Force, +2 Constitution, +2 Warfare, 25% Taunt (2 tours).
  • Acquisition: À partir d'un coffre orné dans le jardin du Consulat du lézard (ARX). Excellente arme de réservoir.
  1. Le calcul: (fin de partie)

  • Statistiques: 150% de dégâts critiques, +2 force, +2 intelligence, +2 nécromancy.
  • Acquisition: Déposé par le marteau. Dommages élevés pour la résistance/les constructions critiques.
  1. VORD EMVER: (fin de partie)

  • Statistiques: 125-131 Dégâts d'eau, 208-218 Dégâts physiques, taux de critique de 5%, 155% de dégâts critiques, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 à distance, mouvement -1, 20% congelé (2 tourne), 20% de vie, 5% de précision, compétence de cryothérapie.
  • Acquisition: D'un serviteur de Karon pendant la quête des "erreurs passées". Arme à distance puissante.
  1. Le personnel divin de Lucian: (fin de partie)

  • Statistiques: 219-267 Dégâts d'eau, 155% de dégâts critiques, +3 intelligence, +2 Constitution, +2 Wits, +2 Hydrophist, +6 Initiative, rituel de guérison, personnel de Magus Skills.
  • Acquisition: Volé dans un coffre de la cathédrale Arx. Combine la guérison et les dommages.
  1. Domoh Dumora: (fin de partie)

  • Statistiques: Burning, saignement (3 tours), + 110% de dégâts, terrifiés (1 tour), compétence de poignard.
  • Acquisition: Trouvé sous un panier pour animaux de compagnie à l'extérieur des chambres d'Arhu (ARX). Top Dagger dans le jeu.
  1. Sluan Breaker: (fin de partie)

  • Statistiques: +3 Force, +3 Intelligence, +2 Nécromancy, 20% Précision, 20% de taux de critique, + 165% de dégâts, compétence de rupture de Sworn.
  • Acquisition: Trouvé dans le coffre-fort de Linder Kemm ou fabriqué sur l'île sans nom. Incassable; puissant mais non réparable.
  1. FALONE SCYTHE: (fin de partie)

  • Statistiques: +3 Force, +1 à deux mains, 25% de désintégration (2 tours), taux de critique de 20%, 260% de dégâts, vivant sur le bord, tous en compétences.
  • Acquisition: Volé à une statue de la cathédrale Arx. L'arme la plus puissante du jeu.

Cette liste donne un aperçu complet de certaines des armes les plus puissantes disponibles dans Divinity: Original Sin 2. N'oubliez pas que la "meilleure" arme est subjective et dépend de votre style de jeu et de votre construction de personnages.

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