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Divinidad: SIN original 2 - 19 Armas potentes reveladas

by Sarah Feb 22,2025

Divinidad: el Sin Original Sin 2 cuenta con un arsenal diverso, con opciones óptimas de armas dependiendo de la composición, las habilidades y la estrategia del partido. Sin embargo, algunas armas se destacan debido a su poder excepcional, habilidades únicas y aumentos significativos de daños. Esta lista actualizada (13 de enero de 2025) destaca algunos de los armamentos más potentes en este aclamado juego de rol. Mientras que el próximo proyecto de Larian Studios es una nueva IP, la profundidad de la divinidad: original sin 2 garantiza innumerables horas de juego, especialmente para los jugadores que buscan las mejores armas.

  1. Colmillo del dragón de invierno: (acto 1)

- Estadísticas: 4-5 Daño de agua, 23-25 ​​Daño físico, 10% de tasa de crítica, 155% de daño por crítico, +1 fuerza, +1 inteligencia, +1 guerra, +1 hidrofista, 5% enfriado (1 giro), 25% de cortesía.

  • Adquisición: Derrota a Slane, The Winter Dragon encadenado, al suroeste de Fort Joy. Elegir la diplomacia previene la adquisición.
  1. Luz de la mañana: (Acto 1-2)

  • Estadísticas: 155% de daño crítico, +2 delicadeza, +1 a distancia, +1 cazador, marcado (2 turnos).
  • Adquisición: del día de Corbin; Matarlo evita futuras mejoras de armas. Un fuerte arco de juego temprano.
  1. Stormblade eterna: (acto 3)

- Estadísticas: 14-16 daños al aire, 70-78 daños físicos, 15% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 memoria, +6 iniciativa, 20% aturdido (2 turnos), 10% conmocionado (1 doblar).

  • Adquisición: Derrota a cuatro guardianes en la cueva turbia (Ley 3). Un arma de acto 3 decente.
  1. Martillo fuente de dos manos de Lohar: (Mid-Game)

- Estadísticas: 82-87 Daño físico, 20% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 fuerza, +1 guerra, +1 dos manos, 15% derribado (2 turnos), embestida, todo en habilidades.

  • Adquisición: Recompensa de Lohar después de completar la búsqueda "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (acto 2)

- Estadísticas: 6-7 Daño de agua, 35-40 Daño físico, +2 fuerza, +1 Constitución, +1 de dos manos, +1 Hidrosófista, 25% congelado (1 turno), 5% enfriado (1 girar), 25% de clavado, todo en habilidad.

  • Adquisición: Encontrado en un cofre cerrado cerca de un carruaje estrellado en la costa del Reaper. Fuerte control de multitudes.
  1. El iluminador: (medio juego)

- Estadísticas: 2-3 Daño de fuego, 11-12 daños físicos, 10% de tasa de crítica, 150% de daño crítico, +1 pirocinéticos, 50% necrofire (1 turno), 10% de quema (1 turno).

  • Adquisición: Dejado por Scapor durante la búsqueda "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (juego tardío)

  • Estadísticas: +3 inteligencia, +2 geomancer, +1 manejo dual, crea charcos venenosos, +159% de daño, 1 ranura de runa, habilidad de veneno de sifón.
  • Adquisición: De un cofre corrido en el avión de casa de Dramahlihk (requiere Lohse y una enfermedad viva).
  1. Deiseis Riveil: (juego tardío)

  • Estadísticas: 149-183 Daño físico, +5% de tasa de crítica, +150% de daño crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, 25% de sangrado (2 vueltas), 25% de clavado, brillo Habilidad para polvo.
  • Adquisición: Comprado de Trader Non fuera de la Catedral. Alto daño y anti-invisibilidad.
  1. AXECADOR DE NINYAN: (Mid-Game)

  • Estadísticas: 20% de la oportunidad crítica, 160% de daño crítico, +2 fuerza, +1 guerra, 10% congelado (1 turno), 20% lisiado (2 vueltas), 10% enfriado (1 giro).
  • Adquisición: Dejado por el albacea Ninyan solo si se mata; Saving meistr siva evita la adquisición.
  1. Chamore Doran: (juego tardío)

  • Estadísticas: 160% de daño crítico, +2 inteligencia, +1 manejo dual, +1 de invocación, +1 aeroteurge, 20% de sueño (1 turno), inmunidad del sueño.
  • Adquisición: Comprado de Trader Ovis en Driftwood Square. Efecto de sueño único.
  1. Harrowblade: (juego tardío)

  • Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 fuerza, 20% sofocante (1 turno), 20% de quema (1 turno), +14% de robo de vida.
  • Adquisición: Comprado a la cuartos detrena Anna en Blackpits. Excelente para el robo de la vida.
  1. La disciplina de Loic: (juego tardío)

  • Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 memoria, +3 inteligencia, +2 pirocinético, convocatoria de fuego maldito.
  • Adquisición: dejó caer loic la inmaculada en las afueras arx. Poderoso para los pasajeros de hechizos.
  1. Voor d'Aralel: (juego tardío)

  • Estadísticas: Habilidad del ángel guardián, 9 veneno, +3 fuerza, +2 constitución, +2 guerra, 25% de burla (2 vueltas).
  • Adquisición: De un cofre adornado en el Jardín del Consulado de Lizard (ARX). Excelente arma de tanque.
  1. El cálculo: (juego tardío)

  • Estadísticas: 150% de daño crítico, +2 fuerza, +2 inteligencia, +2 nigromancia.
  • Adquisición: caída por el martillo. Alto daño por fuerza/construcciones críticas.
  1. Vord Emver: (juego tardío)

- Estadísticas: 125-131 Daño de agua, 208-218 Daño físico, 5% de tasa de crítica, 155% de daño crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, -1 movimiento, 20% congelado (2 giros), 20% de robo de vida, 5% de precisión, habilidad de crioterapia.

  • Adquisición: De un minion de Karon durante la búsqueda de "errores pasados". Poderoso arma a distancia.
  1. El personal divino de Lucian: (juego tardío)

  • Estadísticas: 219-267 Daño de agua, 155% de daño crítico, +3 inteligencia, +2 constitución, +2 ingenio, +2 hidrofista, iniciativa +6, ritual de curación, personal de habilidades magus.
  • Adquisición: robado de un cofre en la Catedral ARX. Combina curación y daño.
  1. DOMOH DUMORA: (juego tardío)

  • Estadísticas: Burning, sangrado (3 vueltas), +110% de daño, aterrorizado (1 turno), habilidad de apuñalamiento de la espalda.
  • Adquisición: encontrada bajo una canasta de mascotas fuera de las cámaras de Arhu (ARX). La mejor daga en el juego.
  1. Breakbreaker: (juego tardío)

  • Estadísticas: +3 Fuerza, +3 Inteligencia, +2 Nigromancia, 20% de precisión, 20% de tasa de crítica, +165% de daño, habilidad de rompeolas.
  • Adquisición: encontrado en la bóveda de Linder Kemm o hecha en la isla sin nombre. Irrompible; poderoso pero irreparable.
  1. Falone Scythe: (juego tardío)

  • Estadísticas: +3 Fuerza, +1 de dos manos, 25% de descomposición (2 vueltas), 20% de tasa de crítica, 260% de daño, viviendo en el límite, todo en habilidades.
  • Adquisición: robada de una estatua en la Catedral ARX. El arma más poderosa del juego.

Esta lista proporciona una descripción completa de algunas de las armas más poderosas disponibles en Divinity: original sin 2. Recuerda que el arma "mejor" es subjetiva y depende de tu estilo de juego y su construcción de personajes.

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