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Göttlichkeit: Erbsünde 2 - 19 potente Waffen enthüllt

by Sarah Feb 22,2025

Göttlichkeit: Die Original -Sin 2 verfügt über ein vielfältiges Arsenal mit optimalen Waffenentscheidungen, die von Parteizusammensetzung, Fähigkeiten und Strategie abhängen. Einige Waffen sind jedoch aufgrund ihrer außergewöhnlichen Kraft, ihrer einzigartigen Fähigkeiten und ihrer erheblichen Schadenserhöhungen hervorgehoben. Diese aktualisierte Liste (13. Januar 2025) unterstreicht einige der stärksten Waffen in diesem anerkannten RPG. Während das nächste Projekt von Larian Studios eine neue IP ist, sorgt die Tiefe der Göttlichkeit: Original Sin 2 sorgt für unzählige Stunden des Gameplays, insbesondere für Spieler, die die besten Waffen suchen.

  1. Fang des Winterdrachen: (Akt 1)

- Statistiken: 4-5 Wasserschäden, 23-25 ​​physische Schäden, 10% kritische Rate, 155% Kritikschäden, +1 Stärke, +1 Intelligenz, +1 Kriegsführung, +1 Hydrosophist, 5% gekühlt (1 drehen), 25% spalten.

  • Akquisition: Besiege Slane, der gekettete Winterdrache, südwestlich von Fort Joy. Durch die Auswahl der Diplomatie wird die Akquisition verhindert.
  1. Morgenlicht: (Akt 1-2)

  • Statistiken: 155% kritischer Schaden, +2 Finesse, +1 Fernkampf, +1 Huntsman, markiert (2 Kurven).
  • Akquisition: vom Corbin Day; Durch das Töten wird zukünftige Waffen -Upgrades verhindert. Ein starker Frühstücksbogen.
  1. Ewiger Stormblade: (Akt 3)

- Statistiken: 14-16 Luftschaden, 70-78 physischer Schäden, 15% Kritik, 155% Kritikschäden, +3 Speicher, +6 Initiative, 20% fassungslos (2 Kurven), 10% schockiert (1 drehen).

  • Akquisition: Besiege vier Wächter in der trüben Höhle (Gesetz 3). Eine anständige Waffe der Akt 3.
  1. Lohars Zweihand-Quellhammer: (Mitte des Spiels)

- Statistiken: 82-87 Physischer Schaden, 20% Kritik, 155% Kritikschäden, +3 Stärke, +1 Kriegsführung, +1 Zweihand, 15% niedergeschlagen (2 Kurven), Ansturm, alle in Fähigkeiten.

  • Akquisition: Belohnung von Lohar nach Abschluss der Quest "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Akt 2)

. Drehung), 25% spalten, alles in Geschicklichkeit. . Starke Massenkontrolle.

  1. Der Illuminator: (Mitte des Spiels)

.

  • Akquisition: während der Quest "Burning Pigs" von Scapor fallen.
  1. Dumora Lam: (spätes Spiel)

  • Statistiken: +3 Intelligenz, +2 Geomancer, +1 Dual -Wielding, erzeugt Giftpfützen, +159% Schaden, 1 Runenschlitz, Siphon -Giftkompetenz. .
  1. Deiseis Riveil: (spätes Spiel)

. Staubkenntnis.

  • Akquisition: von Trader Non außerhalb der Kathedrale gekauft. Hohe Schäden und Anti-Invissibilität.
  1. Executor Ninyans Axt: (Mitte des Spiels)

  • Statistiken: 20% kritischer Zufall, 160% Kritikschäden, +2 Stärke, +1 Kriegsführung, 10% gefroren (1 Drehung), 20% verkrüppelt (2 Kurven), 10% gekühlt (1 Kurve).
  • Akquisition: vom Testamentsvollstrecker Ninyan nur dann getötet; Das Speichern von MEIST SIVA verhindert die Akquisition.
  1. Chamore Doran: (spätes Spiel)

.

  • Akquisition: von Trader Ovis in Driftwood Square gekauft. Einzigartiger Schlafeffekt.
  1. Harrowblade: (spätes Spiel)

  • Statistiken: +160% kritischer Schaden, +3 Stärke, 20% ersticken (1 Turn), 20% Brennen (1 Turn), +14% Lebensdiebstahl.
  • Akquisition: von Quartermistress Anna in den Blackpits gekauft. Ausgezeichnet für das Leben mit Diebstahl.
  1. Loics Disziplin: (spätes Spiel)

  • Statistiken: +160% kritischer Schaden, +3 Speicher, +3 Intelligenz, +2 pyrokinetische, beschworene Feuer. . Mächtig für Zauberer.
  1. voor d'aravel: (spätes Spiel)

  • Statistiken: Schutzengel Fähigkeit, 9 Gift, +3 Stärke, +2 Verfassung, +2 Kriegsführung, 25% verspottet (2 Kurven).
  • Akquisition: Aus einer verzierten Brust im Garten des Echsenkonsulats (ARX). Ausgezeichnete Panzerwaffe.
  1. Die Abrechnung: (spätes Spiel)

  • Statistiken: 150% kritischer Schaden, +2 Stärke, +2 Intelligenz, +2 Nekromantie.
  • Akquisition: vom Hammer fallen lassen. Hohe Schäden für Festigkeit/kritische Builds.
  1. Vord Emver: (spätes Spiel)

. Kurven), 20% Lebensdiebstahl, 5% Genauigkeit, Kryotherapiefähigkeiten.

  • Akquisition: Aus einem Diener von Karon während der Quest "Vergangene Fehler". Mächtige Fernkampfwaffe.
  1. Lucians göttliches Personal: (spätes Spiel)

.

  • Akquisition: aus einer Truhe in der ARX -Kathedrale gestohlen. Kombiniert Heilung und Schaden.
  1. Domoh Dumora: (spätes Spiel)

  • Statistiken: Verbrennen, Blutungen (3 Kurven), +110% Schaden, verängstigte (1 Drehung), Backstabbing -Fähigkeit.
  • Akquisition: Unter einem Haustierkorb außerhalb der Kammern von Arhu (ARX) gefunden. Top -Dolch im Spiel.
  1. Swornbreaker: (spätes Spiel)

.

  • Akquisition: In Linder Kemms Gewölbe oder auf der namenlosen Insel hergestellt. Unzerbrechlich; Mächtig, aber nicht wiedergebaubar.
  1. Falone Scythe: (spätes Spiel)

.

  • Akquisition: Aus einer Statue in der ARX -Kathedrale gestohlen. Die mächtigste Waffe im Spiel.

Diese Liste bietet einen umfassenden Überblick über einige der mächtigsten Waffen, die in Divinity verfügbar sind: Original Sin 2. Denken Sie daran, dass die "beste" Waffe subjektiv ist und von Ihrem Playstyle und Ihrem Charakterbau abhängt.

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