L'évolution de Dungeon Faction dans Heroes of Might & Magic: Olden Era
La faction Dungeon, également connue sous le nom de faction des démonistes, a toujours captivé les fans et se fait transporter de manière transparente dans la riche tapisserie des héros de Might & Magic: le récit de l'ère ancienne. Notre voyage dans le domaine de Jadame a révélé des créatures profondément liées à la faction du donjon, chacune avec ses propres territoires établis sur le continent. Cela a permis aux développeurs de construire une faction qui honore son héritage tout en adoptant de nouveaux concepts.
Image: SteamPowed.com
Si nous devions encapsuler l'essence de la faction du donjon tout au long de la série en seulement deux mots, "Power" et "Outcasts" seraient appropriés. En revisitant le monde de l'Irroth, nous avons la possibilité de réinventer ces puissants sorcier. S'inspirant de la tradition de Jadame, en particulier de la puissance et de la magie VIII: le pacte alvarique, la faction du donjon est repensée.
Les créatures autrefois considérées comme de simples monstres forment désormais des alliances avec les elfes sombres à la peau rouge, qui ont longtemps été marginalisés pour leur approche pragmatique. Grâce à la diplomatie, au commerce et aux alliances stratégiques, ils sont devenus plus forts, marquant une évolution significative par rapport à leurs représentations antérieures dans la série.
Tout au long de la série Heroes, la faction Dungeon a toujours présenté des démonistes qualifiés et des leaders formidables dans des villes jouables, chaque jeu les présentant sous un jour unique:
- Dans Heroes I et Heroes II, la faction a servi sous le seigneur Alamar et le roi Archibald, le pouvoir amassage et les créatures de ralliement unies par leur ambition.
- Dans Heroes III, les seigneurs de guerre de Nighon incarnaient la philosophie selon laquelle la force justifie la règle, gouvernant des tunnels souterrains avec des aspirations de conquérir Antagarich.
- Dans Heroes IV, la faction a évolué en sorciers et voleurs chaotiques résidant dans les marécages d'Axeoth, assemblant des voyous pour saisir le territoire dans le monde nouvellement formé.
- Dans Heroes V à VII, les elfes noirs d'Ashan alignés avec la Dragon-Goddess Malassa et les enfers, fabriquant un récit rempli d'intrigue et de complexité.
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