Evolución de la facción de mazmorra en Heroes of Might & Magic: Olden Era
La facción de mazmorras, también conocida como la facción de los brujos, siempre ha cautivado a los fanáticos y se mueve sin problemas en el rico tapiz de los héroes de Might & Magic: Olden Era Narrative. Nuestro viaje al reino de Jadame reveló criaturas profundamente relacionadas con la facción de la mazmorra, cada una con sus propios territorios establecidos en el continente. Esto permitió a los desarrolladores construir una facción que honre su herencia mientras adoptaba conceptos nuevos.
Imagen: SteamPowered.com
Si tuviéramos que encapsular la esencia de la facción de la mazmorra a lo largo de la serie en solo dos palabras, "poder" y "marginados" serían apropiados. Al volver a visitar el mundo de la enriqueción, tenemos la oportunidad de reinventar estos poderosos brujos. Inspirándose en la tradición de Jadame, particularmente de poder y magia VIII: el pacto álvárico, la facción de mazmorras se reinventa.
Las criaturas una vez vistos como simples monstruos ahora forman alianzas con los elfos oscuros de piel roja, que durante mucho tiempo han sido marginados por su enfoque pragmático. A través de la diplomacia, el comercio y las alianzas estratégicas, se han fortalecido, marcando una evolución significativa de sus representaciones anteriores en la serie.
A lo largo de la serie Heroes, la facción de mazmorras ha presentado constantemente brujos hábiles y líderes formidables dentro de las ciudades jugables, cada juego los presenta de manera única:
- En Heroes I y Heroes II, la facción sirvió bajo Lord Alamar y el rey Archibald, acumulando poder y criaturas reunidas unidas por su ambición.
- En Heroes III, los señores de la guerra de Nighon encarnaron la filosofía de que la fuerza justifica la regla, que rige por los túneles subterráneos con aspiraciones de conquistar Antagarich.
- En Heroes IV, la facción se convirtió en hechiceros caóticos y ladrones que residían en los pantanos de Axeoth, reuniendo bíbles para apoderarse del territorio en el mundo recién formante.
- En Heroes V a VII, los elfos oscuros de Ashan se alinearon con la Diosa Dragón Malessa y el inframundo, creando una narración llena de intriga y complejidad.
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