Kojima confirme que la mort à l'échange de 3 existe, mais ne le développera pas
Hideo Kojima a déjà conceptualisé la mort de la mort 3, mais il n'a pas l'intention de travailler lui-même lui-même. Dive plus profondément pour découvrir comment Death Stranding 2 pourrait ouvrir la voie à de nombreuses suites et ce qui nous attend dans le voyage créatif de Kojima.
Death Stranding 3 peut ne pas être sous la tête de Kojima
Hideo Kojima, le visionnaire derrière Death Stranding 2 (DS2), a partagé qu'il avait une vision claire de ce qui pourrait être Death Stranding 3, mais il ne sera pas lui pour le donner vie. Dans une interview candide avec VGC le 8 mai, Kojima a développé un mécanicien de jeu de DS2 qui pourrait engendrer des suites sans fin.
Il a introduit le concept de "portes de plaque" dans DS2, qui permettrait à la série d'explorer différents pays et de générer des suites sans fin. "Si j'utilise ce concept de porte de plaque, je pourrais faire des suites sans fin", a déclaré Kojima. Cependant, il a fermement exclu son implication directe dans une mort potentielle de la mort 3, en disant: "Je n'ai bien sûr pas l'intention de le faire, mais j'ai déjà un concept pour une autre suite. Je ne vais pas le faire moi-même, mais si je le transmets à quelqu'un d'autre, ils pourraient probablement le faire." Cela signifie que même si les fans pourraient ne pas voir bientôt une suite dirigée par Kojima, d'autres développeurs pourraient porter le flambeau avec sa bénédiction.
La pandémie a changé le thème de la mort de la mort 2
Kojima a également discuté de la façon dont l'impact mondial de la pandémie Covid-19 a influencé les thèmes de DS2. Sortie juste avant le verrouillage du monde en novembre 2019, les thèmes de connexion et d'isolement du jeu original sont devenus étrangement prémonitoires.
Il a expliqué: "Le monde se dirigeait vers l'isolement et la division, comme le Royaume-Uni quittant l'UE. Je disais donc:" Cordons. Nous nous dirigeons vers un désastre si nous ne nous connectons pas. " C'était le thème, l'histoire et le gameplay pour la mort. "
La pandémie reflétait l'accent du jeu sur la connectivité, avec des parallèles de dessin Kojima entre le réseau chiral et Internet. "Nous avons survécu à la pandémie à cause d'Internet et les gens étaient connectés en ligne", a-t-il noté. Pourtant, il a également souligné la nature conflictuelle d'Internet, observant un changement vers l'interaction métaversée et moins réelle.
Kojima a souligné les conséquences involontaires d'une connectivité constante, déclarant: "La communication entre les êtres humains n'est pas censée être ainsi. Vous rencontrez des gens par hasard ou voyez des vues que vous ne vous attendiez pas à voir. Avec la façon dont nous nous dirigeons, vous perdriez tout cela."
L'expérience de verrouillage a incité Kojima à repenser le récit de DS2. Il a remis en question la valeur de l'hyper-connectivité, en disant: "Peut-être que ce n'est pas une si bonne chose de se connecter autant", un sentiment reflété à travers l'un des personnages du jeu. Les volets en évolution du logos du jeu symbolisent ces thèmes changeants - de "Let's Connect" dans le premier jeu à "Nous n'aurions pas dû se connecter" dans la suite. Kojima a fait allusion à des réflexions plus profondes sur la connectivité, concluant: "Quand vous commencez vraiment à penser à ce que cela signifie de vous connecter, vous commencez à vous demander… c'est tout ce que je dirai pour le moment."
Plus de projets à venir
Bien que ne dirigeant pas le prochain épisode de la série Death Stranding, Kojima a une série de projets passionnants à l'horizon. En décembre 2023, lui et Jordan Peele ont dévoilé leur jeu, OD (anciennement Overdose), aux Game Awards 2023, en collaboration avec Microsoft Game Studios. Kojima a partagé: "Le projet sur lequel nous travaillons avec Microsoft est celui à lequel je pense depuis cinq ou six ans. Le projet nécessitait une infrastructure qui n'a jamais été nécessaire auparavant, alors j'en ai discuté avec beaucoup de grandes entreprises différentes et j'ai fait des présentations, mais elles semblaient vraiment penser que j'étais fou."
De plus, Kojima collaborera avec PlayStation sur un «jeu d'espionnage d'action de nouvelle génération». Annoncé lors de l'état de jeu de PlayStation en janvier 2024, ce sera une nouvelle IP originale. En réfléchissant à sa carrière, Kojima a déclaré: "Je célébrerai le 40e anniversaire de ma carrière de production de jeux. Je suis convaincu que ce titre sera l'aboutissement de mon travail." Le développement sur ce nouveau jeu commencera après l'achèvement de DS2.
Bien que ces futurs projets soient encore à partir de temps, les fans peuvent espérer à Death Stranding 2: sur la plage, qui devrait être lancé le 26 juin 2025, sur PlayStation 5. Pour les dernières mises à jour du jeu, assurez-vous de consulter notre Death Stranding détaillé 2: sur l'article de la plage ci-dessous!
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