Kojima confirma que existe la muerte de la muerte 3, pero no lo desarrollará
Hideo Kojima ya ha conceptualizado la muerte de la muerte 3, pero no tiene planes de trabajar en ello él mismo. Sumerja más profundo para descubrir cómo la muerte de la muerte 2 podría allanar el camino para numerosas secuelas y lo que se avecina en el viaje creativo de Kojima.
Muerte Stranding 3 puede no estar bajo el liderazgo de Kojima
Hideo Kojima, el visionario detrás de Death Stranding 2 (DS2), ha compartido que tiene una visión clara de lo que podría ser Muerte Stranding 3, pero él no será el que lo haga realidad. En una entrevista sincera con VGC el 8 de mayo, Kojima explicó una mecánica de juego de DS2 que podría generar secuelas sin fin.
Presentó el concepto de "puertas de placa" en DS2, lo que permitiría a la serie explorar diferentes países y generar secuelas sin fin. "Si uso este concepto de puerta de placa, podría hacer secuelas interminables", dijo Kojima. Sin embargo, descartó firmemente su participación directa en un posible Stranding 3 de la muerte, diciendo: "Yo, por supuesto, no tengo planes de hacer eso, pero ya tengo un concepto para otra secuela. No voy a hacerlo yo mismo, pero si lo pasé a otra persona, probablemente podrían hacerlo". Esto significa que, si bien los fanáticos podrían no ver una secuela dirigida por Kojima pronto, otros desarrolladores podrían llevar la antorcha con su bendición.
La pandemia cambió el tema de la muerte
Kojima también discutió cómo el impacto global de la pandemia Covid-19 influyó en los temas de DS2. Lanzado justo antes de que el mundo entrara en bloqueo en noviembre de 2019, los temas de conexión y el aislamiento del juego original se volvieron inquietantemente prescientes.
Explicó: "El mundo se dirigía hacia el aislamiento y la división, como el Reino Unido que abandona la UE. Así que decía: 'Conectemos. Nos dirigimos al desastre si no nos conectamos'. Ese fue el tema, la historia y el juego para la muerte de la muerte ".
La pandemia reflejó el enfoque del juego en la conectividad, con Kojima dibujando paralelos entre la red quiral e Internet. "Sobrevivimos a la pandemia debido a Internet y las personas estaban conectadas en línea", señaló. Sin embargo, también señaló la naturaleza divisiva de Internet, observando un cambio hacia la interacción metaverse y menos del mundo real.
Kojima destacó las consecuencias involuntarias de la conectividad constante, afirmando: "La comunicación entre los seres humanos no está destinado a ser así. Conoces a personas por casualidad o ves lugares que no esperabas ver. Con la forma en que nos dirigimos, perderías todo eso".
La experiencia de bloqueo llevó a Kojima a repensar la narrativa de DS2. Cuestionó el valor de la hiperconectividad, diciendo: "Tal vez no sea tan bueno conectarse tanto", un sentimiento reflejado a través de uno de los personajes del juego. Los hilos en evolución en los logotipos del juego simbolizan estos temas cambiantes, desde "Conectemos" en el primer juego hasta "No deberíamos haber conectado" en la secuela. Kojima insinuó reflexiones más profundas sobre la conectividad, concluyendo: "Cuando realmente comienzas a pensar en lo que significa conectar, comienzas a preguntarte ... eso es todo lo que diré por ahora".
Más proyectos por venir
Aunque no lidera la próxima entrega de la serie de Stranding, Kojima tiene una gran cantidad de proyectos emocionantes en el horizonte. En diciembre de 2023, él y Jordan Peele presentaron su juego, OD (anteriormente sobredosis), en los Game Awards 2023, en colaboración con Microsoft Game Studios. Kojima compartió: "El proyecto en el que estamos trabajando con Microsoft es uno en el que ya he estado pensando durante cinco o seis años. El proyecto requería infraestructura que nunca antes era necesario, así que lo discutí con muchas grandes compañías y presenté presentaciones, pero realmente parecían pensar que estaba enojado".
Además, Kojima colaborará con PlayStation en un "juego de espionaje de acción de próxima generación". Anunciado durante el estado de juego de PlayStation en enero de 2024, esta será una nueva IP original. Reflexionando sobre su carrera, Kojima dijo: "Celebraré el 40 aniversario de mi carrera de producción de juego. Estoy seguro de que este título será la culminación de mi trabajo". El desarrollo en este nuevo juego comenzará después de la finalización de DS2.
Si bien estos proyectos futuros aún están a algún momento, los fanáticos pueden esperar a Death Stranding 2: On the Beach, que se lanzará el 26 de junio de 2025, en PlayStation 5. Para las últimas actualizaciones sobre el juego, asegúrese de consultar nuestro detallado Muerte Stranding 2: ¡en el artículo de la playa a continuación!
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