Comment réparer les concurrents de Marvel en compilant les shaders lent au lancement
Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs sur PC éprouvent des temps de compilation de shader frustrant et longs en cours de lancement. Ce guide offre une solution pour réduire considérablement ce retard.
Traiter la compilation lente du shader dans Marvel Rivals
Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent une période de chargement. Cependant, Marvel Rivals 'Les temps de compilation de shaders prolongés (plusieurs minutes) ont un impact sur l'expérience des joueurs de PC.
Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des éléments visuels comme la couleur, l'éclairage et les ombres dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes. Même avec une installation correcte, certains Marvel Rivals Les joueurs rencontrent ce problème.
Une solution de contournement découverte par la communauté aborde efficacement ceci:
- Panneau de commande Nvidia Access: Ouvrez votre panneau de commande NVIDIA.
- Ajustez la taille du cache du shader: Localisez les paramètres globaux et ajustez la taille du cache du shader. Réglez-le sur une valeur ou en dessous de votre capacité VRAM. Remarque: Les options sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go. Sélectionnez l'option la plus proche de votre VRAM.
Cette méthode accélère non seulement la compilation de shader (la réduisant en secondes), mais résout également "des erreurs de mémoire VRAM" rapportées par certains utilisateurs.
Bien qu'une correction permanente de NetEase soit attendue, cette solution fournit une solution de contournement immédiate pour éviter les temps de chargement prolongés.
Marvel Rivals est disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.
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