So reparieren Sie Marvel -Rivalen, die Shader beim Start langsam zusammenstellen
Viele Marvel -Rivalen Spieler auf PC Erleben Sie frustrierend lange Shader -Kompilierungszeiten beim Start. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diese Verzögerung erheblich zu verringern.
Langzeit -Shader -Kompilierung in Marvel -Rivalen
Spieleinführungen, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig eine Ladezeit. Marvel Rivals 'Extended Shader Compilation Times (einige Minuten) wirken sich jedoch auf die Erfahrung der PC -Spieler aus.
Shader sind entscheidende Programme, die visuelle Elemente wie Farbe, Beleuchtung und Schatten in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Selbst bei der korrekten Installation stoßen einige Marvel -Konkurrenten Spieler auf dieses Problem.
Eine von der Community entdeckte Workaround befasst sich effektiv dies:
- Zugriff auf NVIDIA -Bedienfeld: Öffnen Sie Ihr Nvidia -Bedienfeld.
- Stellen Sie die Shader -Cache -Größe ein: Suchen Sie die globalen Einstellungen und passen Sie die Shader -Cache -Größe ein. Stellen Sie es auf einen Wert auf oder unter Ihrer VRAM -Kapazität. Hinweis: Die Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB begrenzt. Wählen Sie die nächste Option in Ihrem VRAM aus.
Diese Methode beschleunigt nicht nur die Shader -Kompilierung (reduziert sie auf Sekunden), sondern löst auch "aus VRAM -Speicher" -Anfehler auf, die von einigen Benutzern gemeldet wurden.
Während eine dauerhafte Lösung von NetEase erwartet wird, bietet diese Lösung eine sofortige Problemumgehung, um verlängerte Ladezeiten zu vermeiden.
Marvel Rivals ist auf PS5-, PC- und Xbox -Serie x | s.
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