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マーベルのライバルを修正する方法発売時にシェーダーをゆっくりとコンパイルする

by Leo Feb 13,2025

多くの< このガイドは、この遅延を大幅に減らすためのソリューションを提供します。 マーベルライバルのスローシェーダーコンパイルのアドレス指定

< ゲームの発売、特にオンラインタイトルには、多くの場合、ロード期間が含まれます。ただし、

マーベルライバル

'拡張シェーダーコンパイル時間(数分)がPCプレーヤーの経験に影響を与えています。 Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.シェーダーは、3D環境で色、照明、影などの視覚要素を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが誤っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります。 正しいインストールでも、一部の

マーベルライバル

プレイヤーはこの問題に遭遇します。 コミュニティが発見した回避策は、これに効果的に対処します:

アクセスnvidiaコントロールパネル:nvidiaコントロールパネルを開きます。

シェーダーキャッシュサイズの調整:
    グローバル設定を見つけて、シェーダーキャッシュサイズを調整します。 VRAM容量以下の値に設定します。 注:オプションは5GB、10GB、および100GBに制限されています。 VRAMに最も近いオプションを選択します
  1. この方法は、シェーダーコンパイルを加速するだけでなく(秒に減らす)、一部のユーザーが報告した「VRAMメモリから」エラーを解決します。 NetEaseからの永続的な修正が待っていますが、このソリューションは拡張された負荷時間を避けるために即時の回避策を提供します。
  2. マーベルライバルは、PS5、PC、およびXboxシリーズX | s。で入手できます。
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