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Les licenciements Microsoft continuent: plus d'employés lâchent prise

by Andrew Apr 16,2025

Les licenciements Microsoft continuent: plus d'employés lâchent prise

Résumé

  • Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
  • On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
  • Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.

Microsoft aurait licencié encore plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente, poursuivant une tendance qui a connu des licenciements répandus dans l'industrie du jeu vidéo en 2024. Cette année a été particulièrement difficile pour les développeurs de jeux, avec les grandes entreprises et les studios indépendants confrontés à des réductions importantes du personnel. Les exemples notables incluent illfonic, le développeur derrière Predator: Hunting Grounds, et les gens peuvent voler, connu pour les outreders. De plus, Rocksteady a récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft, l'un des géants de l'industrie, réduit ses effectifs Xbox depuis le début de 2024. En janvier, la société a annoncé la mise à pied de 1 900 employés de sa division de jeu Xbox, affectant le personnel de filiales comme Activision Blizzard et Zenimax. Une autre série de licenciements en septembre a eu un impact sur 650 employés, principalement des rôles d'entreprise et de soutien chez Activision Blizzard.

Selon un récent rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), Microsoft a peut-être lancé une autre série de licenciements. Un porte-parole a mentionné que ces coupes affecteraient un petit nombre de membres du personnel, bien que le nombre exact reste non spécifié. Surtout, ces licenciements sont distincts d'un tour précédent annoncé en janvier, qui se concentrait sur les employés sous-performants qui ne sont pas nécessairement liés à Xbox.

Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox

Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement importants étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, ainsi que la société atteignant une valeur marchande de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements de janvier 2024. Les licenciements initiaux d'Activision Blizzard ont conduit à des plaintes de la FTC, qui ont tenté d'utiliser ces licenciements comme base pour contester la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.

Les licenciements précédents de Microsoft ont affecté divers secteurs, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé au milieu de ces licenciements. Le nombre d'employés touchés par les dernières licenciements signalés n'a pas encore été confirmé, laissant les effets potentiels sur la division de jeu Xbox incertains.

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