Microsoft裁員繼續:更多的員工放手
概括
- 據報導,微軟在其遊戲,安全性和銷售部門中放棄了更多員工。
- 目前尚不清楚有多少員工受到影響。
- 這些新的裁員也與1月初宣布的上一輪裁員無關。
據報導,微軟在其遊戲,安全性和銷售部門中裁定了更多的員工,延續了一種趨勢,該趨勢在2024年在視頻遊戲行業中廣泛裁員。今年對於遊戲開發人員來說,尤其具有挑戰性,主要公司和獨立工作室都面臨著大量員工的減少。值得注意的例子包括Illfonic,捕食者背後的開發人員:狩獵場,人們可以飛行,以卸載者而聞名。此外,Rocksteady最近宣布了自殺小隊混合接待後的裁員:殺死正義聯盟。
微軟是該行業巨頭之一,自2024年初以來一直削減其Xbox勞動力。一月份,該公司宣布了其Xbox Gaming部門的1,900名員工的裁員,影響了Activision Blizzard和Zenimax等子公司的員工。 9月份的另一輪裁員影響了650名員工,主要來自公司,並在Activision Blizzard的支持角色。
根據Business Insider(通過GameIndustry.biz)的最新報告,Microsoft可能發起了另一輪裁員。一位發言人提到,這些削減會影響少數工作人員,儘管確切的數字仍未指定。重要的是,這些裁員與1月份宣布的早期一輪分開,該回合的工作不一定與Xbox相關。
微軟可能會裁員更多的Xbox員工
鑑於其最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購以及該公司在2024年1月裁員後不久,該公司達到了3萬億美元的市場價值,因此Microsoft的持續裁員尤其重要。 Activision暴風雪的最初裁員導致了FTC的投訴,FTC試圖使用這些裁員作為基礎,以挑戰Microsoft與《使命召喚》出版商的合併。
微軟的先前裁員已經影響了各個部門,包括Xbox的物理零售團隊,大多數暴雪的客戶服務團隊以及內部開發人員,例如大錘遊戲和鮑勃的玩具。暴雪的生存遊戲,代號為奧德賽項目,在這些裁員中也被取消。受到最新報告的裁員影響的員工人數尚未得到確認,對Xbox遊戲部的潛在影響不確定。
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