Microsoft裁员继续:更多的员工放手
概括
- 据报道,微软在其游戏,安全性和销售部门中放弃了更多员工。
- 目前尚不清楚有多少员工受到影响。
- 这些新的裁员也与1月初宣布的上一轮裁员无关。
据报道,微软在其游戏,安全性和销售部门中裁定了更多的员工,延续了一种趋势,该趋势在2024年在视频游戏行业中广泛裁员。今年对于游戏开发人员来说,尤其具有挑战性,主要公司和独立工作室都面临着大量员工的减少。值得注意的例子包括Illfonic,捕食者背后的开发人员:狩猎场,人们可以飞行,以卸载者而闻名。此外,Rocksteady最近宣布了自杀小队混合接待后的裁员:杀死正义联盟。
微软是该行业巨头之一,自2024年初以来一直削减其Xbox劳动力。一月份,该公司宣布了其Xbox Gaming部门的1,900名员工的裁员,影响了Activision Blizzard和Zenimax等子公司的员工。 9月份的另一轮裁员影响了650名员工,主要来自公司,并在Activision Blizzard的支持角色。
根据Business Insider(通过GameIndustry.biz)的最新报告,Microsoft可能发起了另一轮裁员。一位发言人提到,这些削减会影响少数工作人员,尽管确切的数字仍未指定。重要的是,这些裁员与1月份宣布的早期一轮分开,该回合的工作不一定与Xbox相关。
微软可能会裁员更多的Xbox员工
鉴于其最近对贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收购以及该公司在2024年1月裁员后不久,该公司达到了3万亿美元的市场价值,因此Microsoft的持续裁员尤其重要。 Activision暴风雪的最初裁员导致了FTC的投诉,FTC试图使用这些裁员作为基础,以挑战Microsoft与《使命召唤》出版商的合并。
微软的先前裁员已经影响了各个部门,包括Xbox的物理零售团队,大多数暴雪的客户服务团队以及内部开发人员,例如大锤游戏和鲍勃的玩具。暴雪的生存游戏,代号为奥德赛项目,在这些裁员中也被取消。受到最新报告的裁员影响的员工人数尚未得到确认,对Xbox游戏部的潜在影响不确定。
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