Space Marine 2 ajoute le support des mods avec de nouvelles factions
Une vague d'enthousiasme parcourt la communauté de Warhammer 40,000 : Space Marine 2 alors que les développeurs habilitent les moddeurs en publiant leur éditeur de jeu interne - alimentant l'espoir que le titre pourrait atteindre une longévité comparable à Skyrim grâce au contenu créé par les joueurs.
Les développeurs ouvrent leur boîte à outils à la communauté
Le directeur du jeu Dmitry Grigorenko a annoncé la sortie historique d'Integration Studio pour Space Marine 2 - le même éditeur professionnel utilisé en interne par Saber Interactive - via le canal Discord officiel dédié aux mods.
"Ceci représente notre engagement le plus fort à ce jour envers les moddeurs", a déclaré Grigorenko. L'éditeur donne un accès sans précédent aux systèmes principaux, notamment :
- Scripting de missions et conception de niveaux
- Comportement de l'IA et mécaniques de combat
- Création de modes de jeu
- Personnalisation de l'interface utilisateur/HUD
Un potentiel créatif illimité émerge
La communauté de moddeurs a immédiatement commencé à explorer les capacités de l'éditeur après sa sortie. Tom, moddeur éminent de Warhammer Workshop, révèle :
"Nous pouvons désormais créer entièrement de nouveaux modes de jeu comme un roguelite de survie où les joueurs commencent seulement avec un couteau face à des vagues d'ennemies de plus en plus difficiles - avec des armes aléatoires à récupérer qui pourraient récompenser l'élimination d'un Carnifex avec un Heavy Bolter."
Bien que la création complète de campagnes reste difficile sans outils d'animation, des factions comme les Tau et les Nécrons sont déjà en cours d'implémentation à l'aide de structures compatibles.
La communauté relève le défi créatif
L'annonce officielle incluait des artworks humoristiques pour un minijeux "Pêche avec Papa Calgar" - déclenchant immédiatement une compétition entre moddeurs pour concrétiser cette idée fantasque.
Cette publication sans précédent d'outils intervient parallèlement aux annonces sur le développement de Space Marine 3 - rassurant les fans inquiets quant au soutien continu du titre actuel.
"C'est exactement ainsi que les jeux conservent leur pertinence durable", a souligné un utilisateur de Reddit, établissant un parallèle avec la scène de modding de Skyrim qui dure depuis plus de dix ans.
Perspectives de contenu futur
Alors que le jeu de base propose les Space Marines, les forces du Chaos (y compris les démons de Tzeentch) et les Tyranides, l'éditeur permet des extensions communautaires :
- Nouvelles factions ennemies (Tau, Nécrons en cours)
- Modes de jeu alternatifs (coopératif à 12 joueurs déjà réalisé)
- Campagnes personnalisées
- Refontes complètes du gameplay
La révolution du modding pour Space Marine 2 a officiellement commencé - avec développeurs et créateurs unis pour repousser les limites du jeu au-delà des attentes initiales.
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