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《戰鎚40K:星際戰士2》新增陣營模組支援功能

by Aaron Sep 26,2025

Space Marine 2 modding community embraces official editor release

隨著開發者釋出內部遊戲編輯器,《戰鎚40K:星際戰士2》玩家社群一片沸騰,這項舉措點燃眾人期待——透過玩家創作內容,本作或能達到《上古卷軸5》等級的長壽表現。

開發團隊全面開放工具組

遊戲總監迪米特里·格里戈連科透過官方模組Discord頻道,宣布釋出《星際戰士2》Integration Studio的重要里程碑——這正是Saber Interactive內部使用的專業級編輯器。

「這代表我們對模組製作者最堅定的承諾。」格里戈連科強調。該編輯器史無前例地開放核心系統存取權限,包含:

  • 任務腳本與關卡設計
  • AI行為與戰鬥機制
  • 遊戲模式創建
  • 使用者介面/抬頭顯示器客製化

創意潛能無限湧現

編輯器釋出後,模組社群隨即展開功能探索。Warhammer Workshop首席模組作者湯姆透露:

「我們現在能編寫全新遊戲模式,例如『僅持小刀對抗漸強敵潮』的生存類Roguelite玩法,擊殺卡尼菲克斯隨機掉落重型爆彈槍等設計已可實現。」

儘管缺乏動畫工具仍難建構完整戰役,但採用相容骨架的鈦族與太空死靈陣營已開始實裝。

社群擁抱創意挑戰

官方公告隨附「與卡爾加大叔釣魚」小遊戲的幽默概念圖,立即引發模組製作者間的實作競賽。

這套空前開放的工具組適逢《星際戰士3》開發消息公布,讓擔憂現作支援的玩家吃下定心丸。

「這正是遊戲歷久不衰的關鍵。」某Reddit用戶評論道,並將其與超過十年模組史的《上古卷軸5》相提並論。

未來內容可能性

雖然基礎遊戲僅含星際戰士、混沌勢力(含奸奇惡魔)與泰倫蟲族,編輯器將推動社群自製擴展:

  1. 新增敵對陣營(鈦族/太空死靈開發中)
  2. 另類遊戲模式(已實現12人合作)
  3. 自訂戰役
  4. 完整玩法改造

《星際戰士2》模組革命正式揭幕——開發者與創作者正聯手突破遊戲原訂的設計框架。

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