《戰鎚40K:星際戰士2》新增陣營模組支援功能
by Aaron
Sep 26,2025
隨著開發者釋出內部遊戲編輯器,《戰鎚40K:星際戰士2》玩家社群一片沸騰,這項舉措點燃眾人期待——透過玩家創作內容,本作或能達到《上古卷軸5》等級的長壽表現。
開發團隊全面開放工具組
遊戲總監迪米特里·格里戈連科透過官方模組Discord頻道,宣布釋出《星際戰士2》Integration Studio的重要里程碑——這正是Saber Interactive內部使用的專業級編輯器。
「這代表我們對模組製作者最堅定的承諾。」格里戈連科強調。該編輯器史無前例地開放核心系統存取權限,包含:
- 任務腳本與關卡設計
- AI行為與戰鬥機制
- 遊戲模式創建
- 使用者介面/抬頭顯示器客製化
創意潛能無限湧現
編輯器釋出後,模組社群隨即展開功能探索。Warhammer Workshop首席模組作者湯姆透露:
「我們現在能編寫全新遊戲模式,例如『僅持小刀對抗漸強敵潮』的生存類Roguelite玩法,擊殺卡尼菲克斯隨機掉落重型爆彈槍等設計已可實現。」
儘管缺乏動畫工具仍難建構完整戰役,但採用相容骨架的鈦族與太空死靈陣營已開始實裝。
社群擁抱創意挑戰
官方公告隨附「與卡爾加大叔釣魚」小遊戲的幽默概念圖,立即引發模組製作者間的實作競賽。
這套空前開放的工具組適逢《星際戰士3》開發消息公布,讓擔憂現作支援的玩家吃下定心丸。
「這正是遊戲歷久不衰的關鍵。」某Reddit用戶評論道,並將其與超過十年模組史的《上古卷軸5》相提並論。
未來內容可能性
雖然基礎遊戲僅含星際戰士、混沌勢力(含奸奇惡魔)與泰倫蟲族,編輯器將推動社群自製擴展:
- 新增敵對陣營(鈦族/太空死靈開發中)
- 另類遊戲模式(已實現12人合作)
- 自訂戰役
- 完整玩法改造
《星際戰士2》模組革命正式揭幕——開發者與創作者正聯手突破遊戲原訂的設計框架。
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