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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

  • Stratégie
  • 0.1.2
  • 87.7 MB
  • by boypipz
  • Android 6.0+
  • Jul 03,2026
  • Nom du paquet: com.boypipz.TillyouLastSafeZone
3.1
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Description de l'application

Vivez une défense sans fin dans ce jeu de stratégie sandbox ! Gérez vos unités et survivez dans un simulateur de survie dynamique.

ACCÈS ANTICIPÉ

Merci pour votre soutien !

Un simulateur sandbox décontracté et réaliste mêlant défense infinie, construction de base et gestion d'unités avec des éléments de survie. Développez votre zone en une forteresse sûre, secourez les civils pour accroître votre population ou évacuez-les vers la sécurité. Améliorez le niveau de vie de vos habitants, éliminez les menaces et les infectés à l'aide de diverses stratégies, et commandez un large éventail d'unités, de véhicules aériens et terrestres (en cours de développement), de bâtiments et d'armes. Affrontez des événements aléatoires (en cours de développement) allant d'incidents mineurs à des catastrophes majeures, le tout propulsé par votre appareil mobile !

Un gameplay sandbox à portée de main !

Inspiré des jeux de colonie de survie, de RTS et de simulation sandbox sur PC, avec des éléments de survie intégrés.

Spécifications minimales pour des performances fluides :

APPAREIL : Oppo A5S ou équivalent/supérieur

CPU : Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou équivalent/supérieur

GPU : PowerVR GE8320 ou équivalent/supérieur

RAM : 32 Go avec 3 Go de RAM ou équivalent/supérieur

v0.1 Sorti !:

Poste de défense infinie / Construction de base Survie RTS Sandbox

Mécaniques fonctionnelles pour les unités et la construction

Horde infinie de zombies : La vitesse augmente à chaque élimination

Gestion des civils/ouvriers/builders

Logique et exigences de collecte des ressources

Système de sauvegarde pour les unités, bâtiments et ressources

Un canon sentinelle principal fiable avec niveaux d'amélioration

Arbre de recherche basique

Système de commande tactique pour le contrôle des unités

v0.2 À venir :

Corrections de bugs signalés – vos retours sont appréciés ! Merci !

Améliorations fonctionnelles anticipées

Véhicules civils et militaires

Événements interactifs aléatoires : Secours aux civils, accidents de bus, accidents d'hélicoptères, accidents d'avions, chutes de ressources essentielles (à affiner)

Améliorations du canon sentinelle principal et nouvelles fonctionnalités

Suggestions des joueurs : En cours d'examen

Pas encore commencé v0.3 Sortie :

Corrections de bugs signalés – vos retours sont appréciés ! Merci !

Opérations de secours aux civils & VIP

Missions d'expédition

Arbres de recherche approfondis et améliorations

Équipement des unités et personnalisation individuelle

Engins explosifs : Artillerie, lance-grenades, roquettes

Positions armées avec ou sans pilote

Système d'humeur de la population (bonheur et tristesse)

Pas encore commencé v0.4 Sortie :

Options sandbox étendues :

Personnalisation de la taille de la grille

Configurations initiales des unités

Paramètres de ressources initiaux

Variantes ennemies et espèces extra-terrestres

Améliorations du chemin des ennemis et de l'IA

Raiders humains

Système de couverture pour les unités

Pas encore commencé v0.5 Sortie :

NOUVEAUX GRAPHISMES & ANIMATIONS !

OPTIMISATION DES PERFORMANCES FPS !

Événements aléatoires pendant les expéditions

Pas encore commencé v0.6 Sortie :

Système météorologique

Cycle jour/nuit

Centre de quarantaine

Système d'infection

Fonctionnalités diverses à implémenter :

Options de personnalisation des unités

Personnalisation du thème

Et bien d'autres ajouts passionnants prévus !

Ce projet se poursuit jusqu'à ce qu'il corresponde à ma vision – merci pour votre soutien !

Problèmes/Bugs connus :

- Les murs/défenses deviennent multicouches après le chargement d'une sauvegarde (résultant en des murs extrêmement robustes)

- Les zombies/infectés se déplacent très rapidement au-delà de 5000 éliminations ou 1000 évacués lors de la reprise d'une sauvegarde

- Faible FPS sur le menu principal (en cours d'investigation mais pas prioritaire – désolé)

- Taille d'installation importante due aux images non compressées de l'animation "Comment jouer" (pour des visuels fluides et clairs)

- (Priorité) Les survivants secourus dans la zone de rétention disparaissent lors de la reprise d'une sauvegarde – correction prévue pour la prochaine mise à jour ; solution temporaire : évacuez-les par hélicoptère avant de quitter le jeu

- Parfois, les unités décédées réapparaissent en vie lors de la reprise d'une sauvegarde

- Les compteurs d'ouvriers et de builders sont remis à 4/5 lors de la reprise d'une sauvegarde

- Parfois, les builders restent coincés à construire des objets invisibles (ils répondent toujours aux dernières commandes de construction/démontage)

- Occasionally, les builders se retrouvent parfois piégés entre des murs construits – utilisez l'outil doigt dans utilitaires pour interagir avec les unités

- Les ouvriers peuvent s'égarer – basculez sur l'outil de collecte pour les rediriger vers le travail

Captures d'écran
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 0
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 1
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 2
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 3
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