Till you Last: Safe Zone
- Estrategia
- 0.1.2
- 87.7 MB
- by boypipz
- Android 6.0+
- Jul 03,2026
- Nombre del paquete: com.boypipz.TillyouLastSafeZone
¡Experimenta una defensa interminable en este juego de estrategia sandbox! Gestiona unidades y sobrevive en un simulador dinámico.
ACCESO ANTICIPADO
¡Gracias por tu apoyo!
Un simulador casual y realista que combina la defensa interminable, la construcción de bases y la gestión de unidades con elementos de supervivencia. Desarrolla tu zona hasta convertirla en una fortaleza segura, rescata civiles para aumentar tu población o evacúalos hacia lugares seguros. Mejora la calidad de vida de tus habitantes, elimina amenazas e infectados utilizando diversas estrategias y comanda una amplia gama de unidades, vehículos aéreos y terrestres (en desarrollo), edificios y armas. Enfrenta eventos aleatorios (en desarrollo) que van desde incidentes menores hasta desastres catastróficos, todo ello impulsado por tu dispositivo móvil.
¡Jugabilidad sandbox al alcance de tus dedos!
Inspirado en juegos de PC como colonias de supervivencia, RTS y simulaciones sandbox, con elementos integrados de supervivencia.
Especificaciones mínimas para un rendimiento fluido:
DISPOSITIVO: Oppo A5S o equivalente/superior
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente/superior
GPU: PowerVR GE8320 o equivalente/superior
RAM: 32GB con 3GB RAM o equivalente/superior
¡v0.1 Lanzada!:
Defensa interminable, puesto de avanzada/construcción de base, supervivencia RTS Sandbox
Mecánicas funcionales para unidades y edificios
Horda infinita de zombis: la velocidad aumenta con cada eliminación
Gestión de civiles/obreros/constructores
Lógica y requisitos de recolección de recursos
Sistema de guardado para unidades, edificios y recursos
Una torreta centinela principal fiable con niveles de mejora
Árbol de investigación básico
Sistema de mando táctico para el control de unidades
v0.2 Próximamente:
Correcciones de errores reportados – ¡Agradecemos los comentarios de los jugadores! Gracias.
Mejoras tempranas en características
Vehículos civiles y militares
Eventos interactivos aleatorios: rescate de civiles, choques de autobuses, choques de helicópteros, choques de aviones, entregas esenciales de recursos (requiere refinamiento)
Mejoras y nuevas funciones para la torreta centinela principal
Sugerencias de los jugadores: En revisión
v0.3 Sin empezar aún:
Correcciones de errores reportados – ¡Agradecemos los comentarios de los jugadores! Gracias.
Operaciones de rescate de civiles y VIP
Misiones expedicionarias
Árboles de investigación profundos y mejoras
Equipamiento individual para unidades y personalización
Explosivos: artillería, lanzagranadas, cohetes
Emplazamientos tripulados/no tripulados
Sistema de estado del ánimo de la población (felicidad y tristeza)
v0.4 Sin empezar aún:
Opciones sandbox expandidas:
Personalización del tamaño de la cuadrícula
Configuraciones iniciales de unidades
Ajustes iniciales de recursos
Variantes enemigas y especies extraterrestres
Mejoras en el recorrido y la IA enemigos
Asaltantes humanos
Sistema de cobertura para unidades
v0.5 Sin empezar aún:
¡RENOVACIÓN DEL ARTE Y LAS ANIMACIONES!
¡OPTIMIZACIÓN DEL RENDIMIENTO FPS!
Eventos aleatorios durante las expediciones
v0.6 Sin empezar aún:
Sistema meteorológico
Ciclo de día y noche
Instalación de cuarentena
Sistema de infección
Características variadas por implementar:
Opciones de personalización para unidades
Personalización del tema
¡Y más emocionantes adiciones planeadas!
Este proyecto continuará hasta que cumpla con mi visión; ¡gracias por tu apoyo!
Problemas/errores conocidos:
- Las paredes/defensas se vuelven multicapa después de cargar un juego guardado (lo que resulta en muros extremadamente resistentes)
- Los zombis/infectados se mueven extremadamente rápido con más de 5000 eliminaciones o más de 1000 evacuados al continuar un juego guardado
- Bajo FPS en el menú principal (en investigación pero no prioridad máxima; disculpas)
- Gran tamaño de instalación debido a los fotogramas animados del tutorial sin comprimir (para visuales suaves y claros)
- (Prioridad) Los supervivientes rescatados desaparecen al continuar un juego guardado; corrección en la próxima actualización; solución temporal: evacuarlos mediante helicóptero antes de salir
- Ocasionalmente, las unidades fallecidas reaparecen con vida al continuar un juego guardado
- Las cuentas de obreros y constructores se restablecen a 4/5 cuando se continúa un juego guardado
- A veces los constructores quedan atascados construyendo objetos invisibles (siguen respondiendo a los últimos comandos de construir/desconstruir)
- Ocasionalmente, los constructores quedan atrapados entre muros ya construidos; utiliza la herramienta del dedo en utilidades para interactuar con las unidades
- Los trabajadores pueden alejarse; alterna la herramienta de recolección para redirigirlos al trabajo
-
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