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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

  • Strategie
  • 0.1.2
  • 87.7 MB
  • by boypipz
  • Android 6.0+
  • Jul 03,2026
  • Paketnamen: com.boypipz.TillyouLastSafeZone
3.1
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Anwendungsbeschreibung

Erleben Sie endlose Basisverteidigung in diesem Sandbox-Strategiespiel! Verwalten Sie Einheiten und überleben Sie in einem dynamischen Survival-Simulator.

EARLY ACCESS

Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Ein entspannter, realistischer Sandbox-Simulator, der endlose Verteidigung, Bauen von Basen und Einheitenmanagement mit Überlebenselementen verbindet. Entwickeln Sie Ihre Zone zu einer sicheren Festung, retten Sie Zivilisten, um Ihre Bevölkerung wachsen zu lassen, oder evakuieren Sie sie in die Sicherheit. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Leute, beseitigen Sie Bedrohungen und Infizierte mit verschiedenen Strategien und befehligen Sie eine breite Palette von Einheiten, Luft- und Bodenfahrzeugen (WIP), Gebäuden und Waffen. Bewältigen Sie zufällige Ereignisse (WIP) von kleineren Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen – alles angetrieben von Ihrem mobilen Gerät!

Sandbox-Spielgefühl in Ihren Fingerspitzen!

Inspiriert von Survival-Colony-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen für PC, mit integrierten Überlebenselementen.

Mindestanforderungen für flüssige Leistung:

GERÄT: Oppo A5S oder gleichwertig/höher

CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig/höher

GPU: PowerVR GE8320 oder gleichwertig/höher

RAM: 32GB mit 3GB RAM oder gleichwertig/höher

v0.1 Veröffentlicht!:

Endlose Verteidigung Außenposten/Bau von Basen Survival RTS Sandbox

Funktionale Einheiten- und Bauwerksmechaniken

Endloser Zombie-Horde: Geschwindigkeit erhöht sich bei jedem Kill

Zivilisten-/Arbeiter-/Bauer-Verwaltung

Ressourcensammellogik und Anforderungen

Speichersystem für Einheiten, Gebäude und Ressourcen

Eine zuverlässige Haupt-Sentry-Gun mit Upgrade-Stufen

Grundlegender Forschungsbaum

Taktisches Kommandosystem zur Steuerung von Einheiten

WIP v0.2 Bald verfügbar:

Berichtigte Fehler – Spielerfeedback wird geschätzt! Vielen Dank!

Frühe Funktionserweiterungen

Zivile und militärische Fahrzeuge

Zufällige interaktive Ereignisse: Zivilistenrettung, Busunfälle, Hubschrauberabstürze, Flugzeugabstürze, wichtige Ressourcenabwürfe (muss noch verfeinert werden)

Verbesserungen der Haupt-Sentry-Gun und neue Funktionen

Spieler-Vorschläge: In Prüfung

Noch nicht begonnen v0.3 Veröffentlichung:

Berichtigte Fehler – Spielerfeedback wird geschätzt! Vielen Dank!

Zivilisten- & VIP-Rettungsoperationen

Expeditionsmissionen

Tiefgehende Forschungsäume und Upgrades

Einheitsausrüstung und individuelle Anpassungen

Explosivstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen

Bemannte/Unbemannte Geschütze

Stimmungssystem der Bevölkerung (Glück und Traurigkeit)

Noch nicht begonnen v0.4 Veröffentlichung:

Erweiterte Sandbox-Optionen:

Anpassung der Rastergröße

Start-Einheitenkonfigurationen

Initiale Ressourceneinstellungen

Gegner-Varianten und außerirdische Spezies

Gegner-Pfadfindung und KI-Verbesserungen

Menschliche Räuber

Einheitenschutzsystem

Noch nicht begonnen v0.5 Veröffentlichung:

KUNST & ANIMATION ÜBERARBEITUNGEN!

FPS-LEISTUNGSOPTIMIERUNG!

Zufällige Ereignisse während Expeditionen

Noch nicht begonnen v0.6 Veröffentlichung:

Wettersystem

Tag-Nacht-Zyklus

Quarantäne-Einrichtung

Infektionssystem

Verschiedene Funktionen zur Implementierung:

Einheit-Anpassungsoptionen

Themenanpassung

Und weitere spannende Ergänzungen geplant!

Dieses Projekt läuft weiter, bis es meiner Vision entspricht – danke für Ihre Unterstützung!

Bekannte Probleme/Fehler:

- Wände/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels mehrschichtig (führen zu extrem stabilen Wänden)

- Zombies/Infizierte bewegen sich bei 5000+ Kills oder 1000+ Evakuierten beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels extrem schnell

- Niedrige FPS im Hauptmenü (in Untersuchung, aber nicht höchste Priorität – Entschuldigung)

- Große Installationsgröße aufgrund von unkomprimierten How-To-Play-Animationsframes (für flüssige, klare Optik)

- (Priorität) Gerettete Überlebende in der Haltestelle verschwinden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels – Fix kommt im nächsten Update; temporäre Umgehung: Evakuieren Sie sie per Hubschrauber vor dem Verlassen des Spiels

- Gelegentlich tauchen verstorbene Einheiten beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels wieder lebendig auf

- Arbeiter- und Bauernzahlen werden bei Fortsetzung eines gespeicherten Spiels auf 4/5 zurückgesetzt

- Manchmal bleiben Bauleute stecken, während sie unsichtbare Objekte bauen (sie reagieren weiterhin auf die neuesten Bau-/Abbrucharbeit-Befehle)

- Gelegentlich sind Bauleute zwischen gebauten Wänden gefangen – nutzen Sie das Fingerwerkzeug in den Dienstprogrammen, um mit Einheiten zu interagieren

- Arbeiter können abschweifen – schalten Sie das Sammelwerkzeug ein, um sie zur Arbeit zurückzulenken

Screenshots
Till you Last: Safe Zone Screenshot 0
Till you Last: Safe Zone Screenshot 1
Till you Last: Safe Zone Screenshot 2
Till you Last: Safe Zone Screenshot 3
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