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7 giorni per morire: padroneggiare missioni chiare infestate in 7 giorni

by Christopher Jul 16,2025

Collegamenti rapidi

In 7 giorni per morire , i giocatori hanno accesso a una varietà di tipi di missione, ognuno che offre sfide e premi unici. Mentre alcune missioni, come un tesoro sepolto, sono relativamente semplici, altre spingono le tue capacità di sopravvivenza al limite. Tra le più difficili ci sono missioni chiare infestate , che diventano disponibili man mano che progredisci attraverso i livelli di trader.

Queste missioni prevedono l'ingresso di edifici infestati da zombi ed eliminare tutte le entità ostili all'interno. Sebbene difficili, offrono eccellenti guadagni XP e bottino prezioso. Questa guida ti guiderà attraverso tutto ciò che devi sapere sulle missioni chiare infestate in 7 giorni per morire.

Come iniziare una chiara missione infestata


Per iniziare qualsiasi missione, visitare uno dei commercianti sparsi sulla mappa. I cinque principali commercianti sono Rekt, Jen, Bob, Hugh e Joe. Mentre il trader specifico non ha importanza, lo fanno il livello di missione e il bioma . Le missioni di livello superiore sono più impegnative e alcuni biomi come le terra desolate tendono a generare nemici più severi come i Ferali.

Missioni chiare infestate Sblocca dopo aver completato le missioni di 10 livelli. Rispetto alle missioni chiare standard, queste sono significativamente più difficili a causa dell'aumento dei numeri nemici e dei tipi di zombi più forti, tra cui zombi, poliziotti e Ferali irradiati. Le missioni infestate di livello 6 sono le più brutali ma anche le più gratificanti.

Indipendentemente dal livello, l'obiettivo rimane lo stesso: elimina tutti i nemici all'interno dell'area designata.

Completare una chiara missione infestata


Dopo aver raggiunto il POI (punto di interesse), attiva la missione interagendo con il marcatore all'ingresso. Una volta attivato, lasciare l'area o morire comporterà un fallimento della missione. Sii cauto: molti pois contengono punti trigger che attivano trappole o spawn orde quando sono inserite.

Il gioco spesso ti guida attraverso percorsi illuminati usando torce o lanterne. Evita di seguire l'ovvia via per bypassare i trigger pericolosi. Invece, utilizzare punti di ingresso alternativi o salire edifici con elementi costitutivi per guadagnare il terreno e sorprendere i nemici.

Durante la navigazione, tieni d'occhio il tuo minimo. Gli zombi attivati appaiono come punti rossi : maggiore è il punto, più vicino è la minaccia. Punta sempre alla testa per abbattere gli zombi in modo efficiente e preparati a gestire speciali tipi nemici:

Tipo di zombi Abilità Come gestirli
Poliziotti Sputare vomito tossico ed esplodere Presentate quando posteriore posteriore e mantengono la distanza per evitare il raggio di esplosione
Ragni Salta lunghe distanze Ascolta i suoni stridenti e spara rapidamente una volta atterrato
Urla Evoca zombi vicine Dare priorità all'eliminazione per evitare di essere sopraffatto
Zombi di demolizione Trasportare esplosivi sul petto Evita di sparare al pacchetto esplosivo: contrabbasso se inizia a seguire un segnale acustico

Quando entri nella stanza finale, aspettatevi un gran numero di zombi a guardia di prezioso bottino. Assicurati di essere completamente guarito, le armi sono caricate e le rotte di fuga sono chiare. A differenza delle normali missioni chiare, le missioni chiare infestate includono una cache infestata piena di munizioni extra, riviste e oggetti di alta qualità.

Una volta eliminati tutti i nemici, ritorna al trader per rivendicare la tua ricompensa.

Ricompense di missione chiare infestate


I premi sono randomizzati al completamento, ma la loro qualità dipende da diversi fattori:

  • Fase di gioco
  • Stage di bottino
  • Livello di missione
  • Investimento per punti di abilità

Il tuo palco del gioco aumenta naturalmente nel tempo, mentre lo stadio di bottino può essere aumentato tramite la fortunata abilità di saccheggiatore o la mod di cacciatore di tesori . Le missioni di livello superiore producono migliori ricompense, rendendole meritevoli lo sforzo.

Per risultati ottimali, investire punti nel coraggio di un avventuriero . Al rango 4, questo vantaggio ti consente di scegliere due premi anziché uno, aumentando le possibilità di ottenere oggetti rari come celle solari, crogioli o parti leggendarie.

Dopo aver raccolto i premi, prendi in considerazione la vendita di bottini indesiderati al trader. Ogni duca guadagnato dalle vendite fornisce 1xp e la vendita alla rinfusa può negare migliaia di XP senza sforzo.

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