7 días para morir: dominar misiones claras infestadas en 7 días
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En 7 días para morir , los jugadores tienen acceso a una variedad de tipos de misiones, cada uno que ofrece desafíos y recompensas únicos. Mientras que algunas misiones, como el tesoro enterrado, son relativamente simples, otras llevan sus habilidades de supervivencia al límite. Entre las más difíciles están las misiones claras infestadas , que están disponibles a medida que avanza a través de los niveles comerciales.
Estas misiones implican ingresar edificios infestados de zombis y eliminar todas las entidades hostiles en el interior. Aunque son difíciles, ofrecen excelentes ganancias XP y botín valioso. Esta guía lo guiará a través de todo lo que necesita saber sobre misiones claras infestadas en 7 días para morir.
Cómo comenzar una misión clara infestada
Para comenzar cualquier misión, visite uno de los comerciantes dispersos por el mapa. Los cinco comerciantes principales son Rekt, Jen, Bob, Hugh y Joe. Si bien el comerciante específico no importa, el nivel de misión y el bioma sí. Las misiones de nivel superior son más desafiantes, y ciertos biomas como el páramo tienden a generar enemigos más duros como Ferals.
Desbloquean misiones claras infestadas después de completar 10 misiones de nivel 1. En comparación con las misiones claras estándar, estas son significativamente más difíciles debido al aumento de los números enemigos y los tipos de zombis más fuertes, incluidos los zombis radiados, los policías y los ferales. Las misiones infestadas de nivel 6 son las más brutales pero también las más gratificantes.
Independientemente del nivel, el objetivo sigue siendo el mismo: eliminar a todos los enemigos dentro del área designada.
Completar una misión clara infestada
Al llegar al POI (punto de interés), active la misión interactuando con el marcador en la entrada. Una vez activado, salir del área o morir dará como resultado un fracaso de la misión. Tenga cuidado: muchos POI contienen puntos gatillo que activan trampas o hordas de desove cuando se ingresan.
El juego a menudo te guía a través de caminos encendidos usando antorchas o linternas. Evite seguir la ruta obvia para evitar desencadenantes peligrosos. En su lugar, use puntos de entrada alternativos o suba edificios con bloques de construcción para ganar el terreno alto y los enemigos sorpresa.
Mientras navega, vigile su minimap. Los zombis activados aparecen como puntos rojos : cuanto más grande sea el punto, más cerca es la amenaza. Siempre apunte a que la cabeza elimine los zombis de manera eficiente y prepárese para manejar tipos especiales de enemigos:
Tipo zombie | Talento | Cómo manejarlos |
---|---|---|
Policías | Escupir vómito tóxico y explotar | Cubra la cubierta cuando retrocedan y mantengan la distancia para evitar el radio de explosión |
Arañas | Saltar largas distancias | Escuche los sonidos chirridos y dispare rápidamente una vez que aterrizan |
Gritos | Convocar a los zombis cercanos | Priorizar la eliminación para evitar ser abrumado |
Zombies de demolición | Lleva explosivos en el pecho | Evite disparar el paquete explosivo, retrocede si comienza a pitonar |
Al ingresar a la habitación final, espere una gran cantidad de zombis que cuidan el botín valioso. Asegúrese de estar completamente curado, las armas están cargadas y las rutas de escape son claras. A diferencia de las misiones claras regulares, las misiones claras infestadas incluyen un caché infestado lleno de munición adicional, revistas y artículos de alta calidad.
Una vez que se eliminan todos los enemigos, regrese al comerciante para reclamar su recompensa.
Recompensas de misión claras infestadas
Las recompensas se aleatorizan al finalizar, pero su calidad depende de varios factores:
- Etapa de juego
- Etapa de botín
- Nivel de misión
- Inversión de puntos de habilidad
Tu etapa de juego aumenta naturalmente con el tiempo, mientras que la etapa de botín se puede impulsar a través de la habilidad de Sucky Looter o el Mod de cazadores de tesoros . Las misiones de nivel superior producen mejores recompensas, lo que vale la pena el esfuerzo.
Para obtener resultados óptimos, invierta puntos en el atrevido ventajero de aventureros . En el rango 4, este beneficio le permite elegir dos recompensas en lugar de una, aumentando sus posibilidades de obtener elementos raros como células solares, crisoles o piezas legendarias.
Después de recolectar sus recompensas, considere vender botín no deseado al comerciante. Cada duque ganado de ventas da 1XP, y la venta a granel puede reducción de miles de XP sin esfuerzo.
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