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Civilization VI: Victory Science Victory più veloce, classificata

by George Mar 21,2025

Civilization VI: Victory Science Victory più veloce, classificata

Collegamenti rapidi

Delle tre condizioni di vittoria della civiltà 6, le vittorie religiose offrono il percorso più rapido verso il successo, mentre le vittorie culturali richiedono significativamente più tempo. Le vittorie scientifiche cadono da qualche parte nel mezzo; Tuttavia, con il leader giusto, una rapida vittoria scientifica può essere straordinariamente semplice.

Mentre molti leader della civiltà 6 eccellono nel navigare nell'albero tecnologico, alcune civiltà superano costantemente altre da diverse epoche in circostanze ottimali. Per ottenere vittorie scientifiche rapide, concentrati sulla massimizzazione dei bonus scientifici e sull'espansione del tuo impero in modo strategico. I seguenti leader sono particolarmente abili in questo:

Seondeok - Corea

Costruisci Seowons e Promuovi i governatori per la scienza veloce

SEONDEOK Leader Abilità: Hwarang - Ogni promozione del governatore garantisce +3% cultura e scienza alla città assegnata.

Corea Civ Abilità: tre regni - Le fattorie guadagnano +1 cibo e miniere guadagnano +1 scienza per ogni seowon adiacente.

Unità unità: Hwacha (unità a distanza Renaissance), Seowon (sostituzione del campus, +4 scienza, -2 scienza per distretti adiacenti)

Seondeok, uno dei due leader della Corea, facilita le vittorie scientifiche rapide attraverso il posizionamento strategico dei Seowon e la sua capacità leader. L'espansione precoce usando la promozione di Magnus (prevenire la perdita della popolazione quando viene creato un colono) è la chiave per massimizzare la produzione scientifica. Dai la priorità alla civica che sblocca i titoli del governatore per promuovere rapidamente i governatori, raccogliendo il bonus scientifico e culturale del +3% per promozione.

La produzione scientifica di Seowon diminuisce con distretti adiacenti. Lasciare svilupparsi al tempo delle città, quindi posizionare i seowon almeno due piastrelle dai centri urbani, idealmente vicino al futuro luoghi di mine. Il bonus della Corea garantisce le miniere extra scienze adiacenti ai seowon, rendendole buffer efficaci. Il posizionamento Seowon precoce e ottimale accelererà significativamente il progresso tecnologico.

Lady Six Sky - Maya

Gli osservatori offrono una produzione scientifica superiore

Lady Six Sky Leader Abilità: Ix Mutal Ajaw - Città entro 6 piastrelle dal tuo capitale ricevono +10% a tutti i rendimenti e un costruttore gratuito al momento della fondazione; Città oltre le 6 piastrelle subiscono rendimenti del -15%.

Maya Civ Abilità: Mayab - nessun bonus abitativo da acqua dolce o città costiere; Invece, guadagna +1 servizi per risorsa di lusso adiacente al centro della città. Le aziende agricole ottengono +1 alloggi e +1 produzione quando adiacente a un osservatorio.

Unità uniche: Hul'che (unità antica a distanza), osservatorio (+2 scienza dal bonus di adiacenza delle piantagioni, +1 dalle fattorie)

La capacità di Lady Six Sky aumenta i rendimenti e fornisce costruttori gratuiti per le città a meno di 6 piastrelle dalla capitale. Ciò richiede un layout della città raggruppato. Dopo aver assicurato la promozione di Magnus, stabilisci 5-6 città in questo raggio. Posizionare gli osservatori vicino alle risorse che richiedono piantagioni o aziende agricole per massimizzare i bonus di adiacenza. Il posizionamento dell'osservatorio ottimale all'interno di questo raggio di 6 tiri è cruciale per una rapida vittoria scientifica.

Peter - Russia

Sfruttare le rotte commerciali per il vantaggio scientifico

PETER LEADER Abilità: The Grand Ambasciate - Route commerciali con altre civiltà concede una scienza +1 e una cultura +1 per ogni 3 tecnologie o civici che possiedono che la Russia manca.

Russia Civ Abilità: Madre Russia - guadagna 5 piastrelle extra quando si fonde una città; Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Produzione. Le unità sono immune alle bufere di neve e le civiltà nemiche subiscono doppie sanzioni nel territorio russo.

Unità uniche: cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce il Holy District, si espande di 2 piastrelle nella città più vicina quando una grande persona viene trascorsa lì)

Peter è rinomata come leader a tutto tondo. La sua capacità di percorso commerciale garantisce un progresso costante sia nella cultura che nella scienza. Le sue potenti Lavra, piastrelle fondamentali extra e grandi capacità di espansione della città lo rendono versatile.

Sebbene in genere si adatti alla cultura e alle vittorie religiose, Peter può ottenere vittorie scientifiche veloci con espansione strategica. Utilizza la danza dell'aurora per migliorare i rendimenti delle piastrelle della tundra. L'aumento delle piastrelle fondamentali della Russia consente un'efficace insediamento in avanti. Sviluppa campus vicino alle montagne e migliora le capacità di trading attraverso lo scambio di valute e il porto distretti per massimizzare i guadagni scientifici e culturali dalle rotte commerciali.

Hammurabi - Babilonia

Superare la penalità scientifica del -50% attraverso l'espansione

Capacità del leader di Hammurabi: Ninu ILU Sirum - La costruzione di qualsiasi distretto (tranne il Government Plaza) garantisce l'edificio più basso e garantisce anche un inviato gratuito.

Babylon Civ Abilità: Enuma Anu Enlil - Eurekas sblocca istantaneamente le tecnologie, ma infliggono la scienza del -50% in tutto l'Impero.

Unità uniche: Sabum Kibittum (antica unità in mischia), Palgum (+2 produzione e +1 alloggi, +1 cibo per tutte le piastrelle adiacenti di acqua dolce in questa città)

La rapida espansione è la chiave di una rapida vittoria scientifica con Babilonia. Mentre Eurekas sblocca istantaneamente le tecnologie, la pena scientifica del -50% è mitigata stabilendo numerose città.

Inizialmente, dà la priorità all'innesco degli Eurekas attraverso diverse azioni, concentrandosi meno sulla produzione scientifica. Concentrati su valuta, produzione e crescita della città. Utilizzare spie per ottenere opportunità di Eureka da civiltà tecnologicamente avanzate.

Nell'era classica, mira a sei città con campus iniziali. Entro il Medioevo, utilizzare l'oro accumulato per acquistare edifici del campus secondario. L'abilità di Hammurabi fornisce edifici gratuiti di livello più basso, consentendo biblioteche gratuite e aggiornamenti finanziati dall'oro per una notevole spinta scientifica. Ciò compensa la sanzione scientifica. Continua a costruire scienze mentre si concentra principalmente su Eurekas per superare in modo significativo altre civiltà da parte della corsa spaziale.

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