Zivilisation VI: schnellste wissenschaftliche Sieg, Civs, eingestuft
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Religiöse Siege der Zivilisation 6 von Zivilisation 6 bieten den schnellsten Weg zum Erfolg, während Kultursiege deutlich mehr Zeit erfordern. Wissenschafts Siege fallen irgendwo dazwischen; Mit dem richtigen Führer kann jedoch ein schneller wissenschaftlicher Sieg bemerkenswert einfach sein.
Während viele Zivilisation 6 Führungskräfte im Navigieren durch den Tech -Baum auszeichnen, übertreffen bestimmte Zivilisationen andere unter optimalen Umständen durch mehrere Epochen. Um rasante wissenschaftliche Siege zu erzielen, konzentrieren Sie sich auf die Maximierung der wissenschaftlichen Boni und die strategische Erweiterung Ihres Imperiums. Die folgenden Führungskräfte sind besonders geschickt darin:
Seondeok - Korea
Bauen Sie Seowons und fördern Sie Gouverneure für schnelle Wissenschaft
SEONDEOK LEADER -Fähigkeit: Hwarang - Jeder Gouverneur -Beförderung gewährt +3% Kultur und Wissenschaft in ihre zugewiesene Stadt.
Korea CIV -Fähigkeit: Drei Königreiche - Bauernhöfe gewinnen +1 Nahrung und Minen für die +1 Wissenschaft für jeden angrenzenden Seowon.
Einzigartige Einheiten: Hwacha (Renaissance -Fernkampfeinheit), Seowon (Campus -Ersatz, +4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke)
Seondeok, einer der beiden Führer Koreas, erleichtert schnelle Siege durch die strategische Platzierung von Seowon und ihre Führungsfähigkeit. Eine frühzeitige Ausdehnung mit Magnus 'Beförderung (Verhinderung von Bevölkerungsverlusten bei der Schaffung eines Siedlers) ist der Schlüssel zur Maximierung der wissenschaftlichen Produktion. Priorisieren Sie Civics, die Gouverneurstitel freischalten, um die Gouverneure schnell zu fördern, und profitieren den +3% igen Wissenschafts- und Kulturbonus pro Beförderung.
Die Wissenschaftsleistung des Seowon verringert sich mit angrenzenden Bezirken. Lassen Sie die Städte Zeit zu entwickeln und positionieren Sie Seowons mindestens zwei Kacheln aus Stadtzentren, idealerweise in der Nähe von Mine -Standorten. Koreas Bonus gewährt Minen zusätzliche Wissenschaft neben Seowons und macht sie effektive Puffer. Eine frühzeitige und optimale Platzierung von Seowon wird den technologischen Fortschritt erheblich beschleunigen.
Lady Six Sky - Maya
Observatorien bieten überlegene Wissenschaftsleistung
Lady Six Sky Leader -Fähigkeit: IX Mutal Ajaw - Städte innerhalb von 6 Kacheln Ihres Kapitals erhalten +10% für alle Erträge und einen freien Baumeister bei Gründung; Städte jenseits von 6 Kacheln leiden um -15% der Erträge.
Maya CIV -Fähigkeit: Mayab - Kein Wohnungsbonus aus Süßwasser oder Küstenstädten; Gewinnen Sie stattdessen +1 Annehmlichkeit pro Luxusressource neben dem Stadtzentrum. Die Farmen erhalten +1 Wohnungen und +1 Produktion, wenn sie neben einem Observatorium angrenzt.
Einzigartige Einheiten: Hul'che (alte Fernkampfeinheit), Observatorium (+2 Wissenschaft aus Plantation Adjazenzbonus, +1 aus landwirtschaftlichen Betrieben)
Die Fähigkeit von Lady Six Sky erhöht die Erträge und bietet kostenlose Bauherren für Städte innerhalb von 6 Kacheln des Kapitals. Dies erfordert ein städtisches Layout. Nach der Sicherung von Magnus 'Beförderung schaffen Sie 5-6 Städte in diesem Radius. Platzieren Sie Observatorien in der Nähe von Ressourcen, die Plantagen oder landwirtschaftliche Betriebe benötigen, um die Adjazenzboni zu maximieren. Die optimale Platzierung des Observatoriums innerhalb dieses 6-Fliesen-Radius ist für einen Swift Science-Sieg von entscheidender Bedeutung.
Peter - Russland
Nutzen Sie die Handelsrouten für wissenschaftlichen Vorteile
Fähigkeit des Peter -Leiters: Die Grand Botschaft - Handelsrouten mit anderen Zivilisationen gewähren +1 Wissenschaft und +1 Kultur für 3 Technologien oder Staatsbürger, die Russland fehlt.
Russland CIV -Fähigkeit: Mutter Russland - Gewinne 5 zusätzliche Fliesen bei der Gründung einer Stadt; Tundra -Fliesen gewähren +1 Glaube und +1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Schneestürme, und feindliche Zivilisationen erleiden doppelte Strafen innerhalb des russischen Territoriums.
Einzigartige Einheiten: Cossack (industrielle Ära), Lavra (ersetzt das Holy District, expandiert um 2 Kacheln in der nächsten Stadt, wenn dort eine großartige Person verbracht wird)
Peter ist als abgerundeter Anführer bekannt. Seine Fähigkeit zur Handelsroute sorgt sowohl in Kultur als auch in der Wissenschaft. Seine mächtige Lavra, zusätzliche Gründungsfliesen und großartige Person der Stadt, die City Expansion -Fähigkeiten haben, machen ihn vielseitig.
Während Peter in der Regel besser für Kultur und religiöse Siege geeignet ist, kann er schnelle wissenschaftliche Siege mit strategischer Expansion erzielen. Verwenden Sie den Tanz der Aurora, um die Tundra -Fliesenerträge zu verbessern. Russlands verstärkte Gründungskacheln ermöglichen eine wirksame Vorwärtsbesiedlung. Entwickeln Sie Campus in der Nähe von Bergen und verbessern Sie die Handelsfähigkeiten über Währungsaustausch- und Hafenbezirke, um die Wissenschafts- und Kulturgewinne von Handelsrouten zu maximieren.
Hammurabi - Babylon
Überwinden Sie die Wissenschaftsstrafe -50% durch Expansion
Fähigkeit des Hammurabi -Führers: Ninu Ilu Sirum - Der Bau eines Distrikts (außer der Regierungsplatz) gewährt das kostenlose Gebäude für kostenlos und gewährt auch einen freien Gesandten.
Babylon Civ Fähigkeit: Enuma Anu Enlil - Eurekas entsperren Technologien sofort, fügt aber -50% Wissenschaft im gesamten Reich.
Einzigartige Einheiten: Sabum Kibittum (alte Nahkampfeinheit), Palgum (+2 Produktion und +1 Gehäuse, +1 Lebensmittel für alle frischen Wasser angrenzenden Fliesen in dieser Stadt)
Eine schnelle Expansion ist der Schlüssel zu einem schnellen wissenschaftlichen Sieg mit Babylon. Während Eurekas Technologien sofort freischalten, wird die Wissenschaftsstrafe von -50% durch die Einrichtung zahlreicher Städte gemindert.
Priorisieren Sie zunächst das Auslösen von Eurekas durch verschiedene Aktionen und konzentrieren sich weniger auf die wissenschaftliche Produktion. Konzentrieren Sie sich auf Währung, Produktion und Stadtwachstum. Nutzen Sie Spione, um Eureka -Möglichkeiten aus technologisch fortgeschrittenen Zivilisationen zu erhalten.
Zielen Sie nach klassischer Zeit sechs Städte mit anfänglichen Campus. Verwenden Sie im Mittelalter angesammeltes Gold, um sekundäre Campusgebäude zu kaufen. Die Fähigkeit von Hammurabi bietet kostenlose Gebäude mit niedrigster Stufe und ermöglicht kostenlose Bibliotheken und goldfinanzierte Upgrades für einen erheblichen Wissenschaftsschub. Dies kompensiert die naturwissenschaftliche Strafe. Bauen Sie weiterhin Wissenschaft auf und konzentrieren Sie sich hauptsächlich auf Eurekas, um andere Zivilisationen durch die Weltraumrasse erheblich zu übertreffen.
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