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Civilización VI: Civs de victoria científica más rápida, clasificado

by George Mar 21,2025

Civilización VI: Civs de victoria científica más rápida, clasificado

Enlaces rápidos

De las tres condiciones de victoria de Civilization 6, las victorias religiosas ofrecen el camino más rápido hacia el éxito, mientras que las victorias culturales exigen significativamente más tiempo. Las victorias científicas caen en algún punto intermedio; Sin embargo, con el líder adecuado, una victoria ciencia rápida puede ser notablemente sencilla.

Mientras que muchos líderes de civilización 6 sobresalen en navegar el árbol tecnológico, ciertas civilizaciones superan constantemente a otras por varias épocas en circunstancias óptimas. Para lograr victorias de ciencias rápidas, concéntrese en maximizar las bonificaciones científicas y expandir su imperio estratégicamente. Los siguientes líderes son particularmente expertos en esto:

Seondeok - Corea

Construya SEOWONS y promueve a los gobernadores para la ciencia rápida

SABILIDAD DE LEDEOK SEONDEOK: Hwarang: cada promoción de gobernador otorga +3% de cultura y ciencia a su ciudad asignada.

Corea Civility: Tres reinos: las granjas ganan +1 alimentos y minas ganan +1 ciencia para cada seowon adyacente.

Unidades únicas: hwacha (unidad de rango renacentista), SEOWON (reemplazo del campus, +4 ciencia, -2 ciencia para distritos adyacentes)

Seondeok, uno de los dos líderes de Corea, facilita las victorias de ciencias rápidas a través de la colocación estratégica de Seowon y su habilidad de líder. La expansión temprana utilizando la promoción de Magnus (evitando la pérdida de población cuando se crea un colono) es clave para maximizar la producción científica. Priorice la cívica que desbloquee los títulos de los gobernadores para promover rápidamente los gobernadores, cosechando el bono de ciencia y cultura del +3% por promoción.

La producción científica del Seowon disminuye con los distritos adyacentes. Permita que las ciudades se desarrollen, luego coloque a Seowons al menos a dos azulejos de los centros de la ciudad, idealmente ubicaciones de minas futuras cercanas. La bonificación de Corea otorga a las minas de ciencia adicional adyacente a los seowons, haciéndolos amortiguadores efectivos. La colocación temprana y óptima de SEOWON acelerará significativamente el avance tecnológico.

Lady Six Sky - Maya

Los observatorios ofrecen una producción científica superior

Lady Six Sky Leader Habilidad: IX Mutal Ajaw - Las ciudades dentro de las 6 fichas de su capital reciben +10% a todos los rendimientos y un constructor gratuito al fundar; Las ciudades más allá de 6 fichas sufren -15% de rendimiento.

Maya Civilitis: Mayab: sin bonificación de vivienda de agua dulce o ciudades costeras; En cambio, obtenga +1 servicios por recurso de lujo adyacente al centro de la ciudad. Las granjas ganan +1 viviendas y +1 de producción cuando están adyacentes a un observatorio.

Unidades únicas: Hul'che (unidad de rango antiguo), Observatorio (+2 ciencia de la bono de adyacencia de plantación, +1 de las granjas)

La habilidad de Lady Six Sky aumenta los rendimientos y proporciona constructores gratuitos para ciudades dentro de las 6 azulejos de la capital. Esto requiere un diseño de ciudad agrupado. Después de asegurar la promoción de Magnus, establezca 5-6 ciudades dentro de este radio. Coloque los observatorios cerca de los recursos que requieren plantaciones o granjas para maximizar las bonificaciones de adyacencia. La colocación óptima del observatorio dentro de este radio de 6 azulejos es crucial para una victoria de ciencia rápida.

Peter - Rusia

Aprovechar las rutas comerciales para la ventaja científica

Peter Líder Capacidad: La Gran Embajada: las rutas comerciales con otras civilizaciones otorgan +1 ciencia y +1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos que poseen que carece de Rusia.

Rusia Civility: Madre Rusia: gane 5 azulejos adicionales al fundar una ciudad; Tundra Tiles Grant +1 Faith y +1 Production. Las unidades son inmunes a las tormentas de nieve, y las civilizaciones enemigas sufren dobles sanciones dentro del territorio ruso.

Unidades únicas: cosaco (era industrial), Lavra (reemplaza el distrito sagrado, se expande por 2 azulejos en la ciudad más cercana cuando se gastan una gran persona allí)

Peter es reconocido como un líder completo. Su capacidad de ruta comercial asegura un progreso constante tanto en la cultura como en la ciencia. Su poderosa Lavra, los azulejos adicionales y las capacidades de expansión de la ciudad de gran persona lo hacen versátil.

Si bien generalmente es más adecuado para la cultura y las victorias religiosas, Peter puede lograr victorias de ciencias rápidas con expansión estratégica. Utilice el baile de la aurora para mejorar los rendimientos de los baldosas de la tundra. El aumento de las baldosas fundadoras de Rusia permite un asentamiento efectivo hacia adelante. Desarrolle campus cerca de las montañas y mejore las capacidades comerciales a través del intercambio de divisas y los distritos de puerto para maximizar las ganancias de la ciencia y la cultura de las rutas comerciales.

Hammurabi - Babilonia

Superar la penalización científica de -50% a través de la expansión

Hammurabi Líder Capacidad: Ninu ilu Sirum - Construcción de cualquier distrito (excepto la plaza del gobierno) otorga el edificio de menor costo de forma gratuita, y también otorga un enviado gratuito.

Babilonia Civil Ciudad: Enuma Anu Enlil - Eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías, pero infligen -50% de ciencia en todo el imperio.

Unidades únicas: Sabum Kibittum (Unidad Melee antigua), Palgum (+2 Producción y +1 Vivienda, +1 Alimentos para todas las baldosas adyacentes de agua dulce en esta ciudad)

La expansión rápida es clave para una victoria de ciencia rápida con Babilonia. Si bien Eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías, la penalización científica del -50% se mitiga mediante el establecimiento de numerosas ciudades.

Inicialmente, priorice la activación de Eurekas a través de diversas acciones, centrándose menos en la producción científica. Concéntrese en la moneda, la producción y el crecimiento de la ciudad. Utilice espías para obtener oportunidades de Eureka de civilizaciones tecnológicamente avanzadas.

Por la era clásica, apunte a seis ciudades con campus iniciales. En la Edad Media, use oro acumulado para comprar edificios secundarios del campus. La capacidad de Hammurabi proporciona edificios gratuitos de nivel más bajo, lo que permite bibliotecas gratuitas y mejoras financiadas con oro para un impulso científico sustancial. Esto compensa la penalización científica. Continúe construyendo ciencia mientras se enfoca principalmente en Eurekas para superar significativamente a otras civilizaciones por la carrera espacial.