Earthblade, un gioco di Celeste Devs, cancellato a causa di \ "disaccordi \"
Earthblade: una cancellazione straziante
Il tanto atteso Earthblade, dai creatori dell'acclamato gioco indie Celeste, è stato cancellato. Questa difficile decisione, annunciata da Eastrem Exak Games (EXOK), deriva da sfide interne all'interno del team di sviluppo.
I conflitti interni portano alla cancellazione
In un messaggio sincero sul loro sito Web, il direttore di Exok Maddy Thorson ha rivelato i motivi alla base della cancellazione. Un fattore significativo era una frattura interna in crescita, che coinvolge principalmente Thorson, il programmatore Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros. Questa frattura era incentrata su un disaccordo per i diritti di proprietà intellettuale di Celeste, un dettaglio che Thorson ha scelto di non elaborare, citando la sensibilità della situazione.
Mentre è stata raggiunta una risoluzione, alla fine ha portato Medeiros a partire da perseguire il proprio progetto, in Neverway, sotto un nuovo studio. Thorson ha sottolineato che, nonostante le circostanze, Medeiros e il suo team non sono considerati avversari e qualsiasi negatività nei loro confronti non sarà tollerata all'interno della comunità Exok.
Tuttavia, la perdita di Medeiros non era l'unica ragione per la cancellazione. Thorson ha riconosciuto che i progressi del progetto erano più lenti del previsto e che l'immensa pressione derivante dal successo di Celeste ha contribuito al burnout del team. La decisione di annullare, sebbene doloroso, è stata in definitiva vista come necessaria per riguadagnare slancio creativo.
Focus futuro di Exok
Con un team ristrutturato, Thorson e Berry prevedono di rifocalizzare su progetti su scala ridotta, dando la priorità a un processo di sviluppo più sostenibile e divertente. Attualmente stanno sperimentando e prototipati, con l'obiettivo di riconquistare l'energia creativa del loro precedente lavoro su Celeste e Towerfall. Hanno espresso speranza per future collaborazioni con ex membri del team. La dichiarazione si è conclusa con un messaggio di ottimismo, sottolineando un ritorno alle loro radici e una rinnovata attenzione alla gioia creativa.
Earthblade, immaginato come un platform di esplorazione, avrebbe seguito il viaggio di Névoa, figlio del destino, che tornava su una terra in rovina per scoprire i suoi misteri.
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