Monster Hunter può suonare come Dark Souls o Devil può piangere, a seconda della tua arma
Per i nuovi arrivati, il successo esplosivo di Monster Hunter Rise potrebbe sembrare improvviso. Tuttavia, gli anni di perfezionamento di Capcom Refining the Monster Hunter Series for Global Appeal sono culminati in quello che sembra essere uno dei titoli più venduti del franchise. Con oltre un milione di giocatori di Steam simultanei, è chiaro che Monster Hunter Rise è un pubblico accattivante. Ma se ti senti perso, sopraffatto dalla pura scala del gioco, c'è un semplice trucco per massimizzare il tuo divertimento: scegliere l'arma giusta.
Monster Hunter Rise offre un vasto arsenale di armi, ognuna con uno stile di gioco distinto. Dalla grande spada che colpiscono pesanti alle agili doppie lame e a portata di mano a distanza, le opzioni sono quasi travolgenti.
Mentre la grande spada e l'ascia degli interruttori sono iconici, le loro oscillazioni deliberate e precise non sono il punto di partenza più semplice. I principianti potrebbero trovare più successo con le doppie lame, che offrono un'esperienza di combattimento frenetica e pesante. Questo spostamento è significativo: la grande spada evoca il combattimento metodico di *Dark Souls *, mentre le aree doppie incanalano l'azione frenetica di *Devil May Cry *.Monster Hunter Rise Strempline Combat rispetto alle voci precedenti, allineandolo più da vicino con i moderni giochi d'azione. La guarigione richiede ancora la guaina della tua arma, ma il combattimento sembra più intuitivo. Tuttavia, a differenza di altri giochi di ruolo d'azione con ampi alberi di abilità, Monster Hunter Rise enfatizza la scelta dell'arma per definire il tuo stile di gioco.
La tua selezione iniziale di armi modella profondamente la tua esperienza. Se brami combinazioni veloci e azioni ad alto ottano, le doppie lame sono perfette, basandosi su attacchi rapidi, schiva rapide e un metro che scatena potenti combo su mostri abbattuti.
Risposte che si estendono in modo relativo, per un equilibrio di danno, difesa e mobilità, la spada e lo scudo sono un eccellente punto di partenza. La lancia, sebbene meno popolare grazie al suo focus difensivo, offre un'esperienza di combattimento parry-and-counter unica.Le armi a distanza come le bowgun forniscono un potere considerevole. Ricorda di gestire le munizioni e scegliere tipi appropriati per ogni mostro.
Con 14 armi, ognuna con attributi unici, rientrano ampiamente in tre categorie: pesante (danno elevato, bassa velocità), luce (attacchi rapidi) e tecnici. Armi come la cannoniera (capacità di portata), la lama di carica (spostamenti tra ascia e lama), insetto glaive e hunting horn offrono meccanici e buff unici di gioco.
Non essere sopraffatto dalla scelta. Sperimenta le armi nel tutorial prima di impegnarti, assicurandoti di trovare la soluzione perfetta, sia che si tratti del diavolo può piangere la frenesia delle doppie lame o la profondità strategica di un approccio ispirato alle anime oscure .
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