Thuis News > Monster Hunter kan spelen als Dark Souls of Devil May Cry, afhankelijk van je wapen

Monster Hunter kan spelen als Dark Souls of Devil May Cry, afhankelijk van je wapen

by Jonathan Mar 21,2025

Voor nieuwkomers kan het explosieve succes van Monster Hunter Rise plotseling lijken. Capcom's jaren van het verfijnen van de Monster Hunter -serie voor Global Appeal zijn echter uitgesproken in wat een van de best verkochte titels van de franchise lijkt te zijn. Met meer dan een miljoen gelijktijdige Steam -spelers is het duidelijk dat Monster Hunter Rise boeiend publiek is. Maar als je je verloren voelt, overweldigd door de pure schaal van het spel, is er een eenvoudige truc om je plezier te maximaliseren: het juiste wapen kiezen.

Monster Hunter Rise biedt een enorm arsenaal aan wapens, elk met een duidelijk speelstijl. Van het zware grote zwaard tot de behendige dubbele messen en afstandsbogen, de opties zijn bijna overweldigend.

Toneelstuk Hoewel het grote zwaard en de schakelaar bijl iconisch zijn, zijn hun opzettelijke, precieze schommels niet het gemakkelijkste uitgangspunt. Beginners vinden misschien meer succes met de dubbele messen, die een snelle, dodge-zware gevechtservaring bieden. Deze verschuiving is belangrijk: het grote zwaard roept de methodische gevechten op van *donkere zielen *, terwijl de dubbele messen de hectische actie van *duivel mogen huilen *.

Monster Hunter Rise stroomlijnen Combat in vergelijking met eerdere inzendingen, waardoor het nauwer afstemt met moderne actiegames. Genezing vereist nog steeds om je wapen te hangen, maar Combat voelt intuïtiever aan. In tegenstelling tot andere actie -RPG's met uitgebreide vaardigheidsbomen, benadrukt Monster Hunter Rise echter de wapenkeuze om je speelstijl te definiëren.

Je eerste wapenselectie vormt je ervaring diepgaand. Als je hunkert naar snelle combo's en actie met een hoog octaan, zijn de dubbele messen perfect, afhankelijk van snelle aanvallen, snelle ontwijkingen en een meter die krachtige combo's op neergehaalde monsters ontketent.

Welke Monster Hunter Playstyle heeft jouw voorkeur? -------------------------------------------------
Antwoord eens evenwichtig, voor een evenwicht tussen schade, verdediging en mobiliteit, is het zwaard en schild een uitstekend uitgangspunt. De Lance, hoewel minder populair vanwege zijn defensieve focus, biedt een unieke gevechtservaring in parry-and-counter.

Range wapens zoals de bowguns bieden aanzienlijke kracht. Vergeet niet om munitie te beheren en de juiste typen voor elk monster te kiezen.

Met 14 wapens, elk met unieke attributen, vallen ze in grote lijnen in drie categorieën: zwaar (hoge schade, lage snelheid), licht (snelle aanvallen) en technisch. Wapens zoals de Gunlance (bereikcapaciteiten), ladingsmes (verschuivingen tussen AX en Blade), Insect Glaive en Hunting Horn bieden unieke gameplay -mechanica en buffs.

Laat je niet overweldigd worden door de keuze. Experimenteer met wapens in de tutorial voordat u zich begaat, zodat u de perfecte pasvorm vindt, of het nu de duivel is, huilt -achtige razernij van de dubbele messen of de strategische diepte van een door donkere zielen geïnspireerde benadering.