Patch di Exile 2 Patch 0.1.1: aggiornamenti principali svelati
Patch per il percorso dell'esilio 2 0,1.1: una panoramica completa delle modifiche chiave
Path of Exile 2 ha ricevuto un aggiornamento sostanziale (0,1.1), affrontando numerosi bug e implementando significativi regolazioni di gioco. Questo articolo evidenzia i cambiamenti di maggior impatto.
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Modifiche chiave riassunte:
- Gameplay generale: Miglioramenti a StrongBox (onde più veloci, distinzione della folla più chiara, maggiore ricerca di frequenza forte -box), sostituzione delle rune, efficacia dell'armatura migliorata, regolazioni del rigene e il ritiro più fluido degli articoli durante le azioni. Miglioramenti delle prestazioni su tutta la linea, in particolare nelle aree ombreggiate, tempi di caricamento, combattimenti sui boss, effetti visivi e accampamento Ziggurat. È stato aggiunto un nuovo pulsante di migrazione della lega.
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- Regolazioni delle competenze: Slam sovralimentato ora ha un limite di raggio di 3 metri. I guadagni dello stack di placcatura scavati sono ora dipendenti dalla forza del nemico. La descrizione di Vine Arrow chiarisce l'impatto del proiettile sull'atterraggio. Il tag aura dell'offerta di dolore è stato rimosso. Le meta gemme non concedono più energia competente. Lightning Bolt viene ribattezzato "Greater Lightning Bolt" e i suoi meccanici di danno sono stati rivisti.
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- Modifiche dei mostri: I mob monoliti di essenza hanno ritardato l'attivazione delle abilità ma aumentata la tenacità. Gli hitbox Boss sono perfezionati per un migliore allineamento dell'animazione. I tassi di spawn per alcuni mostri sono ridotti. Gli scudi energetici della folla sono stati riequilibrati. Sono stati implementati oltre 40 regolazioni visive e di attacco a vari mob per un miglioramento del gameplay.
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- Miglioramenti del finale: Sono accessibili quattro nuove aree di mappa delle torre. La mappa di Lost Towers viene aggiornata. L'arbitro di Ash Fight ora offre sei tentativi, con semi di fiamma che cadono e aggiustamenti delle abilità di burrasca e un turno nel bersaglio dei boss. Vengono introdotti i checkpoint della mappa, garantendo almeno tre mostri rari per mappa. La densità dei mostri e i conteggi del torace sono aumentati in varie aree. La frequenza del boss della mappa è aumentata (circa una mappa ogni quattro), ma i tassi di caduta di Waystone vengono ridotti.
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- Altre correzioni e regolazioni: Oltre 70 correzioni di bug (crash del client, missioni, interazioni di gioco), correzioni dell'effetto visivo, oltre 20 risoluzioni di emissione del controller e oltre 100 regolazioni stat degli elementi delle apparecchiature per un miglioramento del saldo. Un cambiamento notevole influisce sull'oggetto "peccato originale", che ora garantisce la resistenza al caos invece di negarlo.
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Questo aggiornamento comprende oltre 300 modifiche. Per i dettagli completi, consultare il percorso ufficiale delle note patch di Exile 2. La comunità attende con impazienza gli aggiornamenti futuri e l'eventuale versione 1.0.
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