Sony commenta il rischio di perdere utenti PS5 su PC
Riepilogo
- Sony non è preoccupato per la perdita di utenti di PS5 contro il PC.
- Le vendite di PS5 sono paragonabili alle vendite di PS4, nonostante l'assenza di esclusive permanenti della console.
- Sony pianifica un approccio più aggressivo per il rilascio di giochi PlayStation su PC.
Un dirigente di Sony ha recentemente minimizzato le preoccupazioni sulla perdita di utenti della console PlayStation su PC. Questa affermazione è arrivata durante una discussione sulla strategia di pubblicazione del PC dell'azienda.
L'incursione di Sony nei giochi per PC iniziò nel 2020 con Horizon Zero Dawn . Questa iniziativa è accelerata dall'acquisizione del software Nixxes 2021, un famoso PC Porting Studio.
Mentre porta esclusive di PlayStation su PC espande la portata e le entrate, teoricamente indebolisce la proposta di vendita unica della console. Tuttavia, un rappresentante della Sony ha dichiarato durante una domanda di riferimento degli investitori alla fine del 2024 di non aver osservato un rischio significativo di perdere gli utenti di PS5 contro il PC. Il funzionario ha dichiarato: "In termini di perdita degli utenti per i PC, non abbiamo confermato che è in corso tale tendenza, né lo vediamo come un rischio grave, finora".
Le vendite di PS5 rimangono forti nonostante le porte PC
Questa prospettiva si allinea con i dati sulle vendite di PS5. A novembre 2024, erano stati venduti 65,5 milioni di unità PS5, rispecchiando da vicino le vendite della PS4 di oltre 73 milioni nei suoi primi quattro anni. La differenza è in gran parte attribuita ai problemi della catena di approvvigionamento PS5 durante la pandemia, non all'impatto delle porte PC. Le vendite coerenti tra le generazioni supportano l'opinione di Sony secondo cui il PC rilascia minimamente l'appello della PS5.
Il produttore di PlayStation intende aumentare ulteriormente le versioni del PC. Nel 2024, il presidente della Sony Hiroki Totoki annunciò una strategia più "aggressiva", con l'obiettivo di abbreviare la finestra di rilascio tra versioni PS5 e PC. Marvel's Spider-Man 2 , lanciando su PC il 30 gennaio, appena 15 mesi dopo il suo debutto in PS5, lo esemplifica. Ciò contrasta con Spider-Man: Miles Morales , che è rimasto un'esclusiva di PlayStation per oltre due anni.
Oltre a Spider-Man 2 , Final Fantasy VII Rebirth arriva su Steam il 23 gennaio. Diverse altre esclusive PS5 di alto profilo rimangono senza preavviso per PC, tra cui Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade e Remake di Demon's Souls .
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