ActivisionはCall of Duty Black Ops 6とWarzoneにランク付けされたコンソールプレーヤーを、不正行為の苦情が増えるにつれてPCとのクロスプレイを無効にします
Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、Anti-Cheat戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたコンソールプレーヤーにPLYプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。
Black Ops 6とWarzoneの昨年のシーズン1でのランク付けされたプレイの導入後の不正行為レポートの急増は、Call of Duty Community内で激しい議論に火をつけました。多くのプレイヤーは、不正行為が競争の整合性を損ない、Activisionの最初の対応に対する批判につながっていると考えています。
Acti-Cheat DivisionであるActivisionのチームRicochetは、シーズン1の打ち上げでの欠点を認め、リコチェットのアンチチートの統合は、特にランク付けされたプレイでの期待に達しなかったと述べています。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチートロードマップの詳細が記載されており、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止が明らかになりました。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするために設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がテクノロジーを活用することを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイでのコンソールクロスプレイを導入することです。 PCでの不正行為の有病率が高いことを考えると、このオプションは、コンソールプレーヤー向けの標準マルチプレイヤーモードですでに利用可能な既存のクロスプレイ無効化機能を反映しています。
Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討する計画です。
Activisionのアンチチートの努力はしばしば懐疑論に満たされていますが、同社はリコシェットの反チート技術とチート開発者に対する法的措置に多額の投資をしており、いくつかの有名な成功をもたらしています。 Black Ops 6の発売の前に、Activisionは、最初の試合からの詐欺師のサブ1時間の検出と除去を目的としていました。このゲームは、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバー(Warzoneにも適用されます)で発売され、新しい機械学習行動システムを組み込んでゲームプレイを迅速に検出および分析し、Aimbotsに対抗しました。
Activisionは、チート開発者の洗練された性質を認めており、ゲームのデータ内で脆弱性を積極的に求めている組織化された利益主導のグループとして説明しています。しかし、同社は、これらの洗練されたチートでさえ、検出可能な痕跡を残し、犯罪者を特定して禁止する継続的な努力を可能にすることを強調しています。
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