アサシンクリードシャドウズ、武器カスタマイズに「トランスモグ」機能を実装
『Assassin’s Creed Shadows』はトランスモグシステムを導入し、プレイヤーが武器の性能を調整しながら好みのビジュアルスタイルを維持できるようになりました。本作に搭載された進化型の進捗システムとカスタマイズオプションの詳細をご紹介します。
『Assassin’s Creed Shadows』の進化形進捗システム
武器カスタマイズとトランスモグシステム
『Assassin’s Creed Shadows』(AC Shadows)では、武器の見た目と性能を分離できるトランスモグ機能を備えた高度な進捗システムを採用。2025年3月1日、公式サイトで公開された進捗システムの概要によると、アソシエイトゲームディレクターのジュリアン氏は開発チームが目指したカスタマイズのビジョンについて言及しました。
トランスモグ機能を使用すれば、武器の性能を維持したまま外見を変更可能。気に入った性能の武器でも見た目が好みでない場合、機能を損なうことなくビジュアルを変更できます。この機能は隠れ家に「鍛冶場」を建設するとインベントリメニューから利用可能になります。
ジュリアン氏は「鍛冶場はインベントリ管理の中核施設。武器や装備のアップグレード・分解が可能で、詳細は今後の隠れ家特集記事で紹介予定」と説明。さらに異なる武器の「刃」「鍔」「柄」を組み合わせて独自のデザインを創造できるとも語りました。
刷新された進捗システム
IGN Fan Fest 2025でクリエイティブディレクターのシャルル・ブノワ氏が解説した戦闘&進捗メカニズムについて、Ubisoft最新公式記事で追加情報が公開されました。
ジュリアン氏は二主人公システムについて「封建時代の日本を舞台にした2人の異なる主人公を持つゲーム制作は、進捗システム全体の再考を迫られる挑戦でした」と述べ、「武芸修得の理念に極力沿う設計を目指しました」と付け加えました。
マスタリーツリー・アビリティ・知識ランク
本作では主人公の直江と弥助に、それぞれ「忍び」と「侍」としての特性に応じた独自のマスタリーツリーを用意。
ジュリアン氏は「マスタリーツリーでは特定の武器やプレイスタイルに特化することで、より深い専門性を得られます」と説明し、「ツリーにポイントを投資すると追加ボーナスが解放され、その武器やスタイルの成長を促進します」と続けました。
マスタリーツリー内のアビリティは新しいゲームプレイの可能性を開くとともに、ダメージ出力を向上させます。ただし一部のアビリティ解放には「知識ランク」の上昇が必要で、寺院で散逸した書頁を発見したり、神社で祈りを捧げたり、直江は「九字護身法」の修練、弥助は「形」の習得といった非戦闘活動で獲得できます。
プレイスタイルの自在なカスタマイズ
『AC Shadows』ではパークシステムを通じて理想のプレイスタイルを構築可能。装備に付与できるパークはステータス向上や特殊効果をもたらし、多彩な攻略アプローチを促進します。
コアコンセプトを保ちつつ、直江と弥助はプレイヤーの好みに応じて多様な戦術を採用可能。公式記事では具体例として、素早い接近・離脱を活かした地上戦特化の敏捷型(直江)、ならびにステルス能力と弓術を強化した潜伏狙撃型(弥助)などのビルドを紹介しています。
続々と明らかになる新要素にファンの期待が高まる『Assassin’s Creed Shadows』は、2025年3月20日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売予定。最新情報は下記記事をご覧ください!
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