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「アサシンのクリードシャドウズは、2日間で200万人のプレイヤーを上回り、起源とオデッセイを上回ります」

by Gabriel Mar 24,2025

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別のマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来ゲームが200万人のプレイヤーに到達したことを発表しました。 Ubisoftは、この成果がAssassin's Creed OriginsとOdysseyの両方の最初の発売を上回っており、ゲームの強力なスタートを強調していることを強調しました。ソーシャルメディアの投稿で、Ubisoftはコミュニティに感謝の気持ちを表明し、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」と言いました。

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの特定の販売数値をまだ明らかにしていませんが、ゲームはSteamのトップセラータイトルになりました。これは、Epic Gamesストアでの長年のPC独占性の後、Ubisoftのプラットフォームへの復帰をマークします。執筆時点で、アサシンのクリードシャドウズは、蒸気で58,894のピークの同時プレイヤー数を達成し、バルブのプラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲームのスポットを確保しています。このピークは、オープニングの週末に増加すると予想され、潜在的にシャドウを、その終わりまでにSteamで最もプレイされたゲームとして配置します。

コンテキストのために、アサシンの信条の起源は7年以上前にSteamで41,551人のプレーヤーのピークに達し、Odysseyは62,069に達しました。一方、BiowareのシングルプレイヤーRPG、Dragon Age:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、89,418人の選手のピークが見られました。 Assassin's Creed Shadowsの真の同時プレーヤーのピークは、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびS(SonyまたはMicrosoftがプレーヤーデータが公開されていないプラットフォームでの可用性を考慮して、より高くなることに注意することが重要です。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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アサシンの信条の影は、複数の遅延と昨年のスターウォーズの無法者の残念な販売に続いて、大きな世界的な期待に直面しています。 Ubisoftは、Shadowsのリリースに至るまで、注目度の高いフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、一連の課題に直面しています。状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の投資家と、管理を維持するための潜在的な買収について議論していると伝えられています。

ゲームには、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、UbisoftがAssassin's Creed ShadowsのDay-One Patchをリリースしたことを確認し、ゲーム内の寺院と神社の描写に関する日本の政治家からの懸念に対処しました。顕著な事件で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議中に問題を提起し、日本の首相であるIshighibaからの対応を促しました。

すべての暗殺者のクリードゲームティアリスト

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューは8/10になり、既存のシステムを洗練し、フランチャイズの歴史上最高のオープンワールドエクスペリエンスの1つを生み出したゲームを称賛しました。 「既存のシステムのエッジを研ぎ澄ますことにより、アサシンクリードシャドウズは、過去10年間磨かれてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します」とIGNは述べました。

封建的な日本を探索したい人のために、私たちの包括的なアサシンクリードシャドウズガイドはウォークスルーインタラクティブな地図ゲームがあなたに伝えていないことに関する本質的なヒントを備えています。

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