Baldur's Gate3 Player Surge Post-Patch 8:Larian Shiftsは次の大きなプロジェクトに焦点を当てる
パッチ8のリリースに続いて、 Baldur's Gate 3はSteamのプレーヤー数の大幅な増加を経験しました。これは、開発者のLarian Studiosに、今後のプロジェクトに備えて移行を成功させるためにポジショニングしています。この非常に期待されているパッチでは、12の新しいサブクラスが導入され、新鮮な写真モード機能とともに新しいコンテンツを熱心に受け入れたプレイヤーの間で非常に興味をそそりました。
週末に、 Baldur's Gate 3は、2年目に物語主導のRPGの印象的なマイルストーンであるSteamで169,267のピーク並行者数に達しました。 PlayStationとXboxの正確なプレーヤー統計は非公開のままですが、このタイトルを取り巻く話題は成長し続けています。
パッチの成功に応えて、ラリアンのCEOであるスウェン・ヴィンチは、ゲームの持続的な人気に関して楽観主義を表明し、これを最近の更新と繁栄した改造コミュニティの両方に起因しています。彼は、この勢いがチームに、次の野心的な努力に完全に集中するために必要なスペースを提供し、彼らが出会わなければならない高いバーを認めていることを強調しました。
これまでの旅を振り返って、ヴィンチュは2023年の発売以来、バルドゥールのゲート3の批評家の称賛と商業的勝利を強調し、2024年と2025年に一貫した販売パフォーマンスに注目しました。最近、ラリアンは、秘密の新しいプロジェクトに向けてメディアの禁輸措置を発表しました。
一方、D&Dの権利所有者であるHasbroは、フランチャイズに熱心なものを維持しています。 Game Developers Conferenceでは、デジタルゲームのSVP Dan Ayoubが今後の開発を暗示していましたが、これらがクロスオーバーなどの続編か代替ベンチャーを含むかどうかを詳述することを控えました。遅延にもかかわらず、AyoubはBaldurのGate 4に対する長期的なビジョンを確認し、品質を確保するための慎重でありながら革新的なアプローチを強調しました。
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