「死の監督2:ボスはバイパスできます」
Death Stranding 2は、プレイヤーがボスの戦いをバイパスし、視覚小説に似たストーリーを体験できるようにする革新的な機能を紹介します。このユニークなゲームプレイメカニックをさらに深く掘り下げ、ゲームの開発の進捗状況について最新の状態を取得します。
Death Stranding 2開発の更新
新機能により、プレイヤーは戦闘なしでボスをクリアできます
ファン向けのエキサイティングなアップデートで、 Death Stranding 2:On The Beach (DS2)は、ゲームをよりアクセスしやすくするように設計された機能を紹介します。 Koji Pro Radioの放送の4月14日のエピソードで、DS2ディレクターのKojimaディレクターは、プレイヤーがボスの戦いを迂回できると発表しました。
プレーヤーがボスの出会いに失敗した場合、彼らは画面上のゲームで「続行」することを選択できます。この選択により、彼らは戦闘をスキップし、代わりに戦いの視覚的な小説スタイルのプレゼンテーションに扱われます。画像とテキストの説明を通して、プレイヤーは直接戦闘を必要とせずにこれらの出会いの物語の重要性を把握し、すべてのスキルレベルにゲームをより包括的にすることができます。
死亡2は約95%完了しました
小島Hidoは、DS2が現在95%完了していることを共有し、開発段階を24時間の時計で「10時(PM)」に例え、完了まで数時間しか残っていないことを示しています。
最初のゲームから直接続いて、DS2は興味深いストーリーラインに基づいて構築し続けています。先月のサウスバイサウスウェスト(SXSW)イベントで、コジマプロダクションとソニーは10分間の予告編を発表し、DS2の物語を垣間見ることができ、ファンの関心を引き起こした新しいキャラクターを紹介しました。
トレーラーは、他の新しいストーリー要素やゲームプレイの機能とともに、堅実なヘビに似たキャラクターを特徴としていました。さらに、このイベントでは、DS2のコレクターエディションと予約ボーナスに関する詳細が明らかになりました。 DS2の予約注文オプションと追加のダウンロード可能なコンテンツ(DLC)の詳細については、以下の専用の記事をご覧ください!
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