EAによると、次の戦場は2026年度「予想」です
EAの次の戦場ゲーム:ルーツへの復帰
Electronic Arts(EA)は、2025年4月から2026年3月にかけて、2026年度に2026年度にリリースされる予定であると発表しました。この発表は、ゲームの開発中にフィードバックを収集するために設計された新しいプレーヤーテストイニシアチブであるBattlefield Labsの発表に続きます。
最近のビデオでは、アルファ以前のゲームプレイを紹介し、今後のタイトルを最初に垣間見ることができます。 EAはまた、バトルフィールドスタジオを導入しました。これは、4つのスタジオを統合してゲームを作成するために協力的な取り組みを導入しました。サイコロ(マルチプレイヤー)、動機(シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーマップ)、リップルエフェクト(新しいプレーヤーの獲得)、およびCriterion(シングルプレイヤーキャンペーン)。
これらのスタジオは現在、重要な開発段階にあり、コアゲームプレイ要素に関するプレーヤーの入力を積極的に探しています。 Battlefield Labsはこれを促進し、プレイヤーが非開示契約(NDA)でゲームのさまざまな側面をテストできるようにします。 EAは、ゲームプレイメカニックの理想的なバランスを達成するために、プレイヤーのフィードバックを組み込むというコミットメントを強調しました。コア戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、マップデザインなどの重要な要素が厳密にテストされます。征服モードと画期的なモードが確認され、クラスシステムの改良とともに確認されています。
この新しい戦場は、Battlefield 2042からの大幅な逸脱を示しており、専門家システムと大規模な地図に対する批判を受けました。今後のゲームは、クラシック64プレイヤー形式に戻り、スペシャリストを排除し、より焦点を絞った伝統的な戦場体験を目指します。ゲームはまた、人気のあるバトルフィールド3と4時代からインスピレーションを得て、モダンな環境に戻ります。コンセプトアートは、山火事のような環境の危険とともに、海軍と空軍の戦闘を含めることを示唆しています。
EAのプロジェクトへの投資は、4つのスタジオが関与し、フランチャイズを活性化するための重要なコミットメントを代表する大幅なものです。目標は、より多くの聴衆を引き付けるために戦場の宇宙を拡大しながら、忠実なファンの信頼を取り戻すことです。
ローンチプラットフォームと公式タイトルは未予告化のままですが、次のバトルフィールドゲームは、コアゲームプレイメカニクスへの復帰と、プレイヤーに魅力的で魅力的な体験を提供することに新たな焦点を約束します。
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