「フロストパンク 1886」リメイク版、2027年に発売決定と開発元が正式発表

11 Bit Studios、Unreal Engine 5で駆動するフロストパンクリメイクを発表
ポーランドの開発者11 bit studiosは、高く評価された2018年発売のサバイバルシティビルダー『フロストパンク』の完全なリメイクである『フロストパンク 1886』を公開し、2027年に発売予定と発表しました。この発表は、『フロストパンク2』の発売からわずか数ヶ月後に行われ、オリジナル作品の発売からほぼ10年を記念するものです。
スタジオは、Unreal Engine 5を使用して、氷の黙示録の傑作を一から再構築しており、オリジナルの『フロストパンク』や『This War of Mine』を駆動した独自のLiquid Engineから移行しています。
凍てつくルーツへの回帰
『フロストパンク 1886』は単なるビジュアルアップグレードではありません。開発者たちは、拡張されたメカニクス、追加の法律、そして重要なことに、ベテランプレイヤーにも新たな挑戦を提供する全く新しいPurposeパスを約束しています。このタイトルは、『フロストパンク』の代替歴史で大風雪がニューロンドンに降り注いだ決定的な年を参照しています。
IGNはオリジナルの『フロストパンク』に印象的な9/10をレビューで与え、その戦略とサバイバル要素のユニークな融合を称賛しました。一方、『フロストパンク2』はわずかに低い8/10のスコアを受けましたが、レビュアーはその政治的和社会的複雑さの野心的な拡張に注目しました。
二重の開発パス
11 bit studiosは、ファンに対して『フロストパンク2』の継続的な開発に取り組んでいると保証し、コンソール発売準備とともにDLCも計画されています。スタジオは、両方のゲームが同じ凍てつく宇宙の中で並行体験として同時に進化していくことを想定しています。
リメイクに伴う重要な追加は、完全なmodサポートです。これは、オリジナルエンジンでは技術的に実現不可能だった頻繁に要望されていた機能です。Unreal Engine 5への移行により、『フロストパンク 1886』は将来のコンテンツアップデートをサポート可能な拡張可能なプラットフォームとして位置づけられます。
チームが近々発売予定のタイトル『The Alters』(2024年6月発売予定)の開発を完了させる中、世界中の凍傷を負ったサバイバーたちは、2027年にニューロンドンの凍てつく街路に戻る日までカウントダウンを始めることができます。
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