Gundam Breaker 4レビュー - Steamデッキ、スイッチ、およびPS5テスト済み
ガンダムブレイカー 4: プラットフォーム全体の詳細なレビュー
2016 年当時、『ガンダムブレイカー』シリーズはニッチな輸入タイトルでした。 現在、『ガンダムブレイカー 4』は Steam、Switch、PS4、PS5 で世界同時リリースされており、欧米のファンにとって重要なマイルストーンとなっています。 複数のプラットフォームで 60 時間使用した後、私は夢中になっていますが、いくつかの小さな問題が残ります。
このリリースは、ゲーム自体だけでなく、シリーズのアクセシビリティにとっても記念碑的なものです。 アジア英語のリリースを輸入する時代は終わりました。ガンダム ブレイカー 4 では、デュアル音声 (英語と日本語) と複数の字幕オプション (英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語) が提供されます。
ストーリーは役に立ちますが、最大の魅力ではありません。 序盤の会話は長く感じられるかもしれませんが、後半では魅力的なキャラクターが明らかになり、より魅力的な会話が生まれます。 特定の文字の重要性が最初は不明瞭である可能性がありますが、初心者はすぐに理解できるようになります。 引き続きガンプラのカスタマイズ、戦闘、進行に焦点を当てます。
カスタマイズは比類のないものです。 プレイヤーは個々のパーツ、武器(二刀流を含む)、さらにはスケールを調整することができ、真にユニークなガンプラを作成することができます。 ビルダー パーツには、独自のスキルを備えたカスタマイズ オプションがさらに追加されます。 パーツや武器に応じた EX スキルと OP スキルは戦闘を強化し、さまざまなバフとデバフを備えた能力カートリッジによってさらに強化されます。
ミッション報酬のパーツ、アップグレード用の素材、パーツのレア度を高めるための素材。 ゲームはバランスが取れています。難易度ノーマルでは研磨は必要ありません。 3 つのより高い難易度は後でロック解除され、チャレンジとパーツ レベルの推奨事項が増加します。 楽しいサバイバル モードを含むオプションのクエストでは、追加の報酬が得られます。
戦闘やアップグレード以外にも、プレイヤーはペイント、デカール、ウェザリング効果をカスタマイズできます。 カスタマイズの奥深さには驚かされます。 ゲームプレイは、通常の難易度であっても、一貫して魅力的です。 さまざまな武器とスキル システムにより、戦闘が新鮮になります。 ユニークな導入と弱点のターゲットを備えたボス戦はハイライトですが、ある特定の戦いでは AI の動作により予期せぬ困難が発生しました。
視覚的には、ゲームは混合バッグです。 環境は最初は刺激的ではありませんが、全体的には多様性に富んでいます。 ガンプラのモデルとアニメーションは非常によくレンダリングされています。 アート スタイルは現実的ではありませんが、効果的であり、ローエンド ハードウェアでも良好に動作します。 音楽はほとんど忘れられやすく、思い出に残るアニメトラックがありません。 しかし、声優は英語と日本語の両方で驚くほど優れています。
マイナーな問題には、繰り返しミッションタイプといくつかのバグが含まれます(1つはSteam Deckのタイトル画面の読み込みに影響を与え、もう1つの特定のミッションでクラッシュを引き起こします)。 PCでのオンラインマルチプレイヤー機能は、執筆時点でテストするために利用できませんでした。
Deluxe and Ultimate Editionsに含まれるDLCは、追加のパーツとDioramaコンテンツを提供し、体験を向上させます。 ただし、ストーリー自体は主要なセールスポイントではありません。ゲームプレイとカスタマイズは真の星です
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