Halo Infinite Design Head \ 'S Studioは、最初のゲームプロジェクトを停止します
元Halo Infinite Design Head Jerry Hookによって設立されたNetEaseが支援するスタジオであるJar of Sparksは、デビューゲームプロジェクトで開発を一時停止しました。スタジオは、創造的なビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。
2022年に343 IndustriesとMicrosoftを去ってSparksのJarを設立したHookは、最初のプロジェクトを「次世代の物語主導のアクションゲーム」と説明しました。詳細は依然として不足していますが、開発を止めて新しい出版社を検索するという決定は、プロジェクトのライフサイクル中に遭遇する課題を示唆しています。
著名なグローバルビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在 Human や Marvel Rivals などのライブサービスタイトルをサポートしています。後者は最近、シーズン1のバトルパスを開始し、2025年1月にファンタスティックフォーを追加する準備をしています。GPTRACK50Studiosの設立後、中国の技術大手と提携しているベテランゲーム開発者の別のインスタンスのスパークスとのNeteaseの関与は2022年に元居住者の生産者Hiroyuki kobayashiによって。
HookのLinkedIn Postは、開発の一時停止と、チームメンバーが新しい機会を見つけるのを支援するスタジオの意図を確認しました。レイオフは明示的に言及されていませんでしたが、声明は、最初のプロジェクトの閉鎖後のスタジオの運用の再構築を意味します。
このニュースは、ハローフランチャイズの移行期の中で、343の業界がHalo Studiosにブランド変更し、将来のタイトルのためにUnreal Engineに移行することでもたらされました。この再編がフランチャイズを活性化するかどうかはまだ見られない。一方、Jar of Sparksの将来は、新しい出版パートナーを確保し、野心的なプロジェクトの新しいコースを作成することにかかっています。
\ [公式サイトを参照]
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