Inzoi DevはDenuvo DRMに謝罪し、それを削除します
Inzoiの背後にある開発者は、最初にDenuvo DRMをゲームに含めて謝罪し、それを削除することを約束しました。この決定は、ゲームのクリエイティブスタジオモードのデモにデヌボが存在することについて広範囲にわたる報告が浮上した後に行われました。物議を醸す反調整技術であるデヌボは、ゲームのパフォーマンスへの潜在的な影響とコミュニティの改造に対する障害について長い間批判されてきました。
3月26日付のSteamブログ投稿で、InzoiのディレクターHyungjun 'Kjun' Kimは、Denuvoを使用する選択が著作権侵害と戦い、合法的なプレーヤーの公平性を確保するために作られたと説明しました。しかし、コミュニティの大きなフィードバックに従って、チームは、このアプローチがプレーヤーの期待に沿っていないことを認識しました。 Kjunは、Denuvoがクリエイティブスタジオモードのデモに含めることに関する透明性の欠如を謝罪し、2025年3月28日にリリースされる予定の初期アクセスビルドにはDRMテクノロジーがないことを確認しました。
Kjunは、DRMを削除することで海賊版バージョンの増加につながる可能性があるが、ゲームの改造性を大幅に向上させ、プレイヤーが自由にカスタマイズしてユニークなエクスペリエンスを作成できるようにすることを強調しました。 「最初からこの自由を可能にすることは、コミュニティにとって革新的で長期にわたる楽しさにつながると信じています」と彼は述べました。
高度に改造可能なゲームであるというインゾイのコミットメントは、5月に開始する公式MODサポートの第1段階の計画を共有したKjunによってさらに強調されました。これにより、プレイヤーはMayaやBlenderなどのツールを使用してカスタムコンテンツを作成できます。開発チームは、MODサポートを継続的に拡大して、プレーヤーエクスペリエンスをさらに充実させることを計画しています。
Inzoiの背後にある会社であるKraftonは、プレイヤーのフィードバックを優先し続け、ゲーム体験を強化するために必要な調整を行っています。 Inzoiは、2025年3月28日にPCでの早期アクセスリリースが予定されており、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで完全に発表された日付でフルローンチが計画されています。
Inzoiの最新の更新については、関連する記事をチェックしてください。ゲームの活気のある改造コミュニティに参加する方法の詳細については、お楽しみに。
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