モンスターハンターワイルドはどのくらいですか?
ついにここにあります! Monster Hunter Wildsは、PS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着しました。 Capcomの絶賛されたBeast Battlingシリーズのこの最新のエントリは、モンスターハンターの世界とその広大な氷床拡張の大規模な足跡をたどります。しかし、征服するのにどれくらい時間がかかりますか? IGNチームのメンバーに、プレイタイム、優先順位、および試合後の経験を共有するように依頼しました。
トムマークス - エグゼクティブレビューエディター、ゲーム
モンスターハンターワイルズのメインストーリーは15時間弱で終了しました。モンスターハンターライズとは異なり、これは実際のストーリー結論であり、中間点ではありません。ただし、キャンペーンを完了すると、低いランクのみが終了します。ハイランクが待ち望まれており、サイドクエストとより厳しい課題が詰まっています。これらのクエストのほぼすべてを完了し、真のエンドゲームと思われるものに到達するのにさらに15時間かかりました。これには、すべてのモンスターと闘い、すべてのクラフトシステムのロックを解除し、新しいアーティアンの武器システムを習得することが含まれていました。 Wildsの合理化されたグラインドのおかげで、私は希望する武器と鎧のセットを取得するのにさらに5時間しか必要でしたが、さまざまな武器タイプで完璧を求めている人にはもっと待ち望まれています。
** Casey Defreitas-副編集者、ガイド** ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------私は、低いランクを終えてから約22時間後、約40時間で最終的なハイランクストーリーミッションを完了しました。ガイドの作成のためにメニューでアイドリングに時間を費やしたため、精度は難しいです。私は、低いランク中にモンスターハンターワイルドのシステムを深く掘り下げず、できることを作り上げて先に進みました。私のハイランクのアプローチは似ていましたが、ストーリーミッションから転用して、友人とオプションのモンスターを狩りました(ストーリーミッションのロックを解除するために不可欠です)。私は一度だけ武器をアップグレードし、特にアジャラカンを狩りました。より徹底的なアプローチが20時間を追加し、最適化された鎧と武器セットが可能になる可能性があります。
私はまだ、収集する風土病の生活、6つのサイドミッション、そしてロックを解除するための少なくとも1つのオプションのクエストを持っています。それを超えて、私はタリスマンのアップグレードのために耕作し、さまざまな鎧を作り、アーティアンの武器を試し、新しい武器を習得しながら友人と話を再生する予定です。将来のタイトルの更新とイベントクエストは、ゲームプレイをさらに拡張します。
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サイモン・カーディ - シニア編集プロデューサー
モンスターハンターワイルズのメインストーリーは16時間弱で終了しました。これは、私の世界経験に比べて驚くべきランタイムです(終了せずに25時間)。シリーズの相対的な新人として、私は多くの戦いが驚くほど簡単だと感じました。頂点の捕食者に対して数回気を失ったが、全体的な経験はさわやかだった。これに貢献したのは、スケーリングバックの元素の弱点、クラフト、追跡などの合理化されたメカニズムです。
一貫したストーリーカットシーン/モンスターバトルペーシングは、その迅速な結論に感謝しますが、ポストゲームまで未発達に感じられているコアモンスターハンターの要素が残る可能性があります。
Jada Griffin-コミュニティリード
最初のクレジットに到達するには、オプションとサイドクエストを含め、約20時間かかりました。また、探索、風土病生活の狩猟、メニューのカスタマイズ、最適なキャンプの場所を見つけるのに時間を費やしました。すべてのハイランクミッションとサイドクエストを完了するには、さらに15時間かかりました。私の70時間以上の試合後のプレイタイムには、友人との狩猟、装飾農業、モンスタークラウンの狩猟が含まれていました。新しいモンスターを追加する将来のタイトルの更新を熱心に待っています。
**ロニーバリア - プロデューサー、ガイド** ----------------------------------------------------------------------------------私は約20時間後に最初のクレジットを見ましたが、主に時折鎧の粉砕でストーリーに焦点を当てました。プレイタイムに追加されたさまざまな武器(スイッチアックスが素晴らしい!)での実験。私の現在のプレイタイムは65時間であり、最初のクレジットが真の結末ではないことを強調しています。このストーリーは、拡張されたチュートリアルとして機能し、ゲーム後の広範な狩猟とクラフトにつながります。 (Congalaalaを除く - もう二度と!)
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