Nintendo Switch 2 Tech Analysis:4Kは実際には現実的ですか? [更新]
待機は終了しました。NintendoSwitch2は公式に発表されており、その後、前任者と比較してパフォーマンスが大幅に飛躍します。オリジナルの任天堂スイッチは、ハイブリッドデザインでゲームの世界でユニークなスペースを切り開いていましたが、新しいシステムは現在、 Steam DeckやAsus Rog Ally Xなどの強力なハンドヘルドPCとの厳しい競争に直面しています。
これは、Nintendo Switch 2には常にMario Kart Worldなどの独占タイトル用のオーディエンスが組み込まれているが、マルチプラットフォームゲームでそれを考慮している潜在的なバイヤーは、より多用途の代替品に対して449ドルの値札を比較検討する必要があることを意味します。 Digital FoundryがCUDAコアカウントを含むシステムのカスタムNVIDIA SoCの完全な仕様を確認することで、特に任天堂の4Kゲームに関する大胆な主張に関して、パフォーマンスの意味を深く掘り下げる時が来ました。
NvidiaのカスタムTegra T239チップセット
Nintendo Switch 2の中心には、8コアアームCPUと1,536のCUDAコアを備えたアンペアベースのGPUを備えたカスタムAPUであるNvidia Tegra T239があります。このアーキテクチャは、デスクトップRTX 3080で見つかったアーキテクチャと同じですが、明らかにモバイル使用のために大幅に縮小されています。このチップには、DLSSとRayトレースのサポートも含まれています。これは、元のスイッチのMaxwellベースのTegra X1で考えられない機能です。
物事を視野に入れるために、Steam DeckはRDNA 2グラフィックスと8つのGPUコアを備えたカスタムAMD APUを使用します。これは、Nintendo Switch 2がRAW GPU仕様で提供するものよりも少ないです。ただし、電力供給と熱の制約は、実際のパフォーマンスに大きな役割を果たします。今後のAMD Z2 Extremeは最大16 RDNA 3.5 GPUコアを約束しますが、そのチップセットを使用するデバイスは、Switch 2よりもはるかに高価であると予想されます。
それは真の4Kゲームを提供しますか?
Tegra T239の制限により、ネイティブ4Kゲームはありそうもないが、 DLSSはAI駆動型のアップスケーリングを可能にすることでギャップを埋めるのに役立つ可能性がある。それでも、12のSMSで利用可能な48のテンソルコアのみで、特にCyberpunk 2077のようなグラフィカルなタイトルでは、DLSSを介したパフォーマンスの向上はせいぜい控えめになります。
ほとんどのゲームは、ネイティブまたはアップスケーリングを通じて、1080pの出力をターゲットにする可能性があります。 Digital Foundryからの初期のレポートによると、 Donkey Kong Bananzaのような一部のタイトルはネイティブ1080pでレンダリングされていますが、他のタイトルはアップスケーリング前に低い解像度(540pという低い)に大きく依存しています。ドッキングモードの性能は、GPUで1,007MHzでピークに達し、ハンドヘルドモードで561MHzに低下し、2つの使用法シナリオ間のパフォーマンスギャップがさらに広がります。
CPU、メモリ、および帯域幅の制限
CPUは、ドッキングすると998MHzで動作し、ハンドヘルドモードでは1,101MHzにわずかに増加します。これは、メモリ帯域幅の割り当てに結び付けられると思われるやや直感に反した設計選択です。このシステムは、128ビットバスで12GBのLPDDR5 RAMを備えており、ドッキングすると102GB/sの帯域幅、ポータブルモードで68GB/sを提供します。この分散は、特にテクスチャストリーミングと資産の負荷が重要なオープンワールドタイトルで、ゲームのパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。
バッテリー寿命と電力の制約
電力効率は、スイッチ2の最優先事項であり、システム全体が約10Wを消費しています。そのうち、SOC自体は、蒸気デッキのAPUが描くものの3分の1である5〜6Wのみを受け取ると推定されています。この厳しい電力予算は、バッテリーの寿命を延ばすのに役立ちますが、任天堂は大量の負荷でわずか2時間を推定しています。これは、高解像度のディスプレイとより強力なプロセッサにもかかわらず、元のスイッチの見積もりのバッテリー寿命を改善します。
内部バッテリー容量は5,220mAh(4,310mAhから増加)に増加し、同様の電圧レベルを想定して約19whrに相当します。蒸気デッキのバッテリーよりも小さい一方で、この増加は、携帯性や厚さを損なうことなく、より良い寿命に貢献します。
アップグレードを表示します
Nintendo Switch 2で最も顕著な変更の1つは、そのディスプレイです。このデバイスは、フルHD(1920x1080)解像度、HDR10サポート、最大120Hzまでの可変リフレッシュレートを備えた、より大きく、よりシャープな7.9インチLCDパネルを備えています。シリコンは、タイトルを要求する上で高いフレームレートをプッシュするのに苦労する可能性がありますが、スムーズなインディーと古いゲームは、改善された画面機能から大きな恩恵を受けるでしょう。
最小ピークの輝度は1,000 nit(HDR10認証に必要)と幅広の色域(WCG)のサポートにより、明るい環境でも鮮やかなビジュアルと優れた視認性を提供する必要があります。 Steam Deckの800p LCDと比較して、Nintendo Switch 2の画面は、明確さと色のパフォーマンスの点で明確なステップアップです。
Nintendo Switch 2直接2025年4月ゲームラインナップ
- マリオカートワールド- 任天堂EPD
- スーパーマリオパーティージャンボリー - 任天堂スイッチ2エディション +ジャンボリーテレビ- ニンテンドーキューブ
- Nintendo Switch 2ウェルカムツアー- 任天堂
- ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド - 任天堂スイッチ2エディション- 任天堂EPD
- ゼルダの伝説:王国の涙 - 任天堂スイッチ2エディション- 任天堂EPD
- カービーと忘れられた土地 - 任天堂スイッチ2エディション +星が交差した世界- ハルラボト
- Metroid Prime 4:Beyond -Nintendo Switch 2エディション- レトロ
- ポケモンの伝説:Za Nintendo Switch 2エディション- ゲームフリーク
- ドラッグXドライブ- 任天堂
- Elden Ring:Tarnished Edition - からSoftwareから
最終的な考え:任天堂のスイッチ2はそれだけの価値がありますか?
単独では、Nintendo Switch 2はオリジナル上の大規模なアップグレードを表しています
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