ポケモンの模倣品の代償:1,500万ドルの著作権損失
ポケモン社が訴訟に勝訴!中国の模倣ゲームが1,500万ドルを賠償!
最近、株式会社ポケモンは知的財産権の弁護に成功し、複数の中国企業に対する侵害訴訟で勝訴しました。両社はポケモンのキャラクターをコピーしたとして非難されている。
株式会社ポケモンが侵害訴訟で勝訴
中国企業、ポケモンのキャラクターを盗用したとして有罪判決
長い法的紛争の後、ポケモン株式会社は最終的に勝訴し、1,500万米ドルの賠償金を受け取りました。この訴訟は2021年12月に始まり、被告が開発したゲームのポケモンのキャラクター、生き物、ゲームの核となる仕組みをあからさまに盗用したとして被告を告発した。
この紛争は、中国の開発者が「ポケモン リマスター」と呼ばれるモバイル RPG ゲームを開始した 2015 年に始まりました。このゲームはポケモンシリーズに驚くほど似ており、キャラクターはピカチュウやサトシに似ており、ゲームの仕組みはポケモンシリーズのターン制バトルとコレクション開発とまったく同じです。株式会社ポケモンは「モンスターを捕まえる」ゲームモードの独占的著作権を所有しておらず、多くのゲームがそこからインスピレーションを得ているにもかかわらず、「ポケモン リマスター」は「インスピレーション」の範囲を超えており、あからさまな盗作であると同社は考えています。
たとえば、ゲーム アプリのアイコンは、ポケモン イエロー エディションのボックスと同じピカチュウのパターンを使用しており、ゲームの広告では、サトシ、カメックス、ピカチュウ、ピジョットがほとんど変更なく表示されています。ゲーム画面には、おなじみのキャラクターも多数表示されています。 『ブラック2・ホワイト2』のヒロイン・ローザやファイヤーダイナソーなどのポケモン。
YouTube ユーザー perezzdb からの画像 この訴訟のニュースは 2022 年 9 月に初めて浮上し、ポケモン社は当初、中国の主要ウェブサイトやソーシャルメディアプラットフォームで 7,250 万ドルの損害賠償と公開の謝罪を要求した。侵害ゲームの開発、配布、宣伝を停止する必要があります。
長い法廷審問を経て、深セン中級人民法院は昨日、ポケモン株式会社に有利な判決を下した。最終的な判決は当初の請求額である7,250万ドルを下回ったものの、1,500万ドルの損害賠償額は、確立されたフランチャイズで金儲けしようとする開発者に強い警告となった。被告企業6社のうち3社が控訴したと報じられている。
GameBiz の記事の翻訳によると、株式会社ポケモンは「世界中の多くのユーザーがポケモンのコンテンツを安心して楽しめるよう、知的財産の保護に今後も努力していく」とファンに約束したという。
「ファンを訴えるのが好きな人はいない」とポケモン社の元最高法務責任者は言う
株式会社ポケモンは、過去にファンプロジェクトを中止したとして批判されてきた。ポケモン社の元最高法務責任者ドン・マクゴーワン氏は、3月のAftermathとのインタビューで、同社が彼の任期中に終了するファンプロジェクトを積極的に探していなかった、と明らかにした。代わりに、同社は主に、これらのプロジェクトが特定の境界を越えた場合に行動を起こします。
マクゴーワン氏は次のように述べています。「すぐに削除通知を発行するわけではありません。Kickstarter などを通じて資金が集まるかどうかを待ちます。資金が集まったら、そのときから介入します。誰もそれを好みません。ファンを訴えてください。」
マクゴーワン氏は、株式会社ポケモンの法務チームはメディアの報道や個人的な発見を通じてファン プロジェクトについて知ることが多いと強調しました。同氏は、これをエンターテインメント法を教えることに例えて、メディアの注目を集めると、自分たちのプロジェクトがうっかり企業の目に留まってしまう可能性があると学生にアドバイスしている。
このような全体的なアプローチにも関わらず、株式会社ポケモンが少数のファンしかいないファンプロジェクトに対して削除通知を発行した例がありました。これには、ファンメイドの作成ツール、Pokémon Uranium のようなゲーム、さらにはファンメイドのポケモン狩り FPS を含むバイラルビデオなどが含まれます。
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