Remedyは、最新のゲーム開発プロジェクトを発表します
Remedy Entertainmentの最新の年次報告書によると、 Control 2は概念検証フェーズを勝利して可決し、現在は完全に生産されています。この重要なマイルストーンは、プロジェクトが堅牢に進行していることを示しています。元のコントロールのファンは、Remedyによって自己出版される予定であり、Xboxシリーズ、PS5、およびPCで利用できるようになる続編を楽しみにしています。この野心的なプロジェクトの予算は、印象的な5000万ユーロに固定されています。
コントロール2に加えて、Remedyは他の2つのエキサイティングなプロジェクトの積極的に開発しています。FBC :FirebreakとMax Payne 1+2の大いに期待されるリメイク。 1年前、これらのタイトルは準備段階にすぎませんでしたが、現在、開発の次の段階に進出しています。 FBC:Firebreakには3000万ユーロの予算があり、PlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびリリース時にSteamとEpic Gamesストアでアクセスできます。 Max Payne 1+2のリメイクは、予算の謎に包まれていますが、AAAレベルのゲームであることが確認されており、その開発とマーケティングはRockstar Gamesによって完全に資金提供されています。
ただし、Remedyからのすべてのニュースがポジティブではありません。 Tencentと協力して開発中のプロジェクトKestrelは、スタジオのラインナップからキャンセルされ、削除されました。この決定は、昨年5月に返されました。
これらのプロジェクトはすべて、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。ノースライトは、Alan Wake 2やその他のRemedy Venturesなどのタイトルですでに腕前を示しています。 Northlightの使用は、多様なポートフォリオ全体で高品質のゲーム体験を提供するというRemedyのコミットメントを強調しています。
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