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スプラッシュダメージは変圧器をシャットダウンします:再活性化

by Eric Feb 14,2025

スプラッシュダメージは変圧器をシャットダウンします:再活性化

トランス:キャンセルを再活性化:スプラッシュダメージシフトフォーカスがオープンワールドサバイバルゲーム

スプラッシュダメージは、開発中の変圧器のキャンセルを発表しました:タイトルを再活性化します。 最初にゲームアワード2022でからかわれた1-4プレーヤーのオンラインゲームは、新しいエイリアンの脅威に対する共同オートボットとディセプティコンのストーリーを特集することでした。 Leaksは、Ironhide、Hot Rod、Starscream、Soundwave、さらにはBeast Warsのキャラクターなどの世代1キャラクターを含む名簿を提案しましたが、プロジェクトは最終的に廃棄されました。

スタジオは、キャンセルの理由として「長くて問題のある開発期間」を引用しました。 残念ながら、この決定はスタッフのレイオフにつながる可能性があります。 スプラッシュダメージは、開発チームとハスブロの貢献に感謝を表明しました。ファンの反応は混ざり合っており、失望を表明する人もいれば、最初の予告編以来の更新がないことを考えるとキャンセルを予想している人もいました。

スプラッシュダメージは、2023年3月にストリーマーシュラウドとサクリエルと共同で発表されたプロジェクトであるUnreal Engine 5を搭載したAAAオープンワールドサバイバルゲーム「Project Astrid」に完全に集中しています。 以前にトランスに割り当てられたリソース:Reactivateは、この新しいタイトルにリダイレクトされます。 ただし、焦点の変化は、残念ながら会社内の失業につながります。 キャンセルにより、トランスフォーマーのファンは、人気のあるフランチャイズに基づいて新しい高品質のゲームを待っています。

要約:

  • キャンセル:変圧器:開発が停止した。
  • レイオフ:スプラッシュダメージでの潜在的な失業。
  • 新しいフォーカス:スタジオは、「プロジェクトアストリッド」、オープンワールドサバイバルゲーム(Unreal Engine 5)の優先順位付けに優先されました。
  • プロデューサー:
  • ハスブロとタカラ・トミー
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