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バージョン0.3.3F14に更新されたスチームウイルスヒット、今週末の次のコンテンツ更新

by Alexis Apr 10,2025

スケジュールIは、Steamで一晩で名声を上げた麻薬ディーラーシミュレーションゲームであり、最新のアップデートであるパッチ5で進化し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14にもたらします。このパッチではいくつかの機能強化が導入されていますが、ゲームの熱心なコミュニティのハイライトは、今週末のリリースが予定されている最初のコンテンツアップデートの発表です。

現在、スケジュールIは、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルのライバルなど、蒸気のトップセラーゲームとして王冠を保持しています。ソーシャルメディア、Twitch、およびYouTubeに広がるウイルスは、謙虚な始まりから小さなドーププッシャーとしてナビゲートするプレイヤーを魅了し、ハイランドポイントのザラザラした都市のキングピンになりました。このゲームにより、プレイヤーは、プロパティの取得、ビジネスの運営、従業員の雇用などを通じて帝国を拡大できます。

TVGSまたはタイラーとして知られるオーストラリアのインディー開発者によって開発および公開された彼は、スケジュールIの爆発的な打ち上げで驚きを表明し、「驚くがかなり圧倒的」と説明しました。 Redditの投稿で、Tylerは「この種の反応を期待することはありませんでした。現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。

パッチ5は、従業員、マルチプレイヤー、カジノのバグなど、さまざまな問題の解決に焦点を当てています。タイラーはまた、クラッシュを最小限に抑えるためにパスファインディングの妥当性チェックを導入しました。これは、特定のチップセットで特に一般的だった問題です。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:

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微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つだったと思います(これを私の注意を喚起してくれたChi ChiのChi Chiのおかげです)。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、少し賢くなります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

タイラーは、今後のコンテンツアップデートのスニークピークスがまもなく共有され、コミュニティを期待して賑やかに保つことをからかいました。

スケジュールIをさらに深く掘り下げたいと思っている人は、IGNの包括的なガイドをご覧ください。レシピのミキシングアートを習得し、収益性の高いブレンドを作成することから、コンソールコマンドにアクセスすることから、マルチプレイヤー協同組合に参加してハイランドポイントを友人と支配する最速の方法をカバーしています。