ティーンエイジャーがデジタルボードゲームプラットフォームに投資
Monopoly GO マイクロトランザクション: $25,000 の警告
最近の事件は、モバイル ゲームのアプリ内購入に関連する重大な財務リスクを浮き彫りにしました。 伝えられるところによると、17 歳の少年が Monopoly GO のマイクロトランザクションに 25,000 ドルという驚異的な金額を費やしたとのことで、フリーミアム ゲーム モデル内で制御されない支出が行われる可能性を浮き彫りにしています。
このティーンエイジャーのケースは孤立したものではない。 多くのプレイヤーが Monopoly GO でゲーム内で多額の支出を報告しており、あるユーザーはアプリをアンインストールする前に 1,000 ドルを支出したと告白しました。 この憂慮すべき傾向は、少額取引の中毒性と、重大な経済的損失につながる可能性を浮き彫りにしています。
Reddit の投稿 (その後削除) には、17 歳の継娘が 25,000 ドルを費やしたことが詳細に記載されており、返金についての懸念が生じています。 多くのコメント投稿者は、ゲームのサービス規約では、意図に関係なく、すべての購入についてユーザーに責任がある可能性が高いと示唆しています。この慣行はフリーミアム ゲーム業界では一般的であり、ポケモン TCG ポケット の少額取引による初月収益 2 億 800 万ドルという驚異的な収益に例示されるモデルです。
ゲーム内支出をめぐる論争
この Monopoly GO 事件は、ゲーム内マイクロトランザクションに関する懸念を引き起こした最初の事件ではありません。 2023 年、NBA 2K のマイクロトランザクション モデルを巡る Take-Two Interactive に対する集団訴訟が、現在進行中の議論を浮き彫りにしています。この特定のMonopoly GO事件は訴訟には至らないかもしれないが、経済的損害の可能性を示す一連の証拠が増えている。
マイクロトランザクションの収益性は否定できません。 Diablo 4 は、1 億 5,000 万ドルを超えるマイクロトランザクション収益を生み出しました。 このビジネス モデルは、小規模で段階的な購入を奨励しており、蓄積すると簡単に多額の金額に達する可能性があります。 しかし、この特性自体が批判の原因でもあり、プレイヤーの衝動的な出費や経済的困難につながる可能性があります。
Reddit ユーザーが資金を回収できない可能性が高いことは、厳しい警告として機能します。 この経験は、Monopoly GO のようなゲームに簡単に多額のお金を費やすことができることを強調し、フリーミアム モバイル ゲームをプレイする際には注意と親の監督の必要性を強調しています。
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