Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자가 Bioware의 행동을 정리하기 위해 해적이되어야한다고 생각합니다.
by Chloe
Feb 27,2025

Dragon Age : The Veilguard *의 스튜디오 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 현재 상태에 대한 광범위한 대화를 시작했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는이 문제를 해결하기 위해 소셜 미디어를 다시 가져 와서 직원을 평가하고 직무 손실에 대한 책임을 지키는 것의 중요성을 강조했습니다.
Daus는 프로젝트간에 또는 후에 중요한 해고를 피할 수 있다고 주장합니다. 그는 미래의 프로젝트를 위해 개발 팀 내에서 제도적 지식을 유지하는 데 중요한 역할을 강조합니다. 그는 때때로 "지방을 다듬기"가 필요한 재정적 압박을 인정하면서 대기업이 사용하는 공격적인 효율성 전략에 의문을 제기하여 종종 불필요하고 비생산적임을 시사합니다. 그는이 접근법이 일관된 히트 릴리스로 정당화 될 수 있지만 궁극적으로 급격한 비용 절감 조치라고 지적했다.
DAUS는 핵심 문제는 상위 경영진의 전략적 결정과 관련이 있으며 그 결과는 낮은 수준의 직원에게 불균형 적으로 영향을 미칩니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다. 여기서 선장은 위기의시기에 선장이 가장 먼저 던져 질 것입니다. 이는 비디오 게임 회사가 책임과 책임에 대한 비슷한 접근 방식을 채택해야한다고 제안합니다.
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