낙진: 뉴 베가스 개발자들은 모호한 시리즈 작업을 원합니다.
옵시디언 엔터테인먼트 대표 아이즈 섀도우런 개발
Obsidian Entertainment의 CEO인 Feargus Urquhart는 Microsoft의 Shadowrun IP를 기반으로 한 게임 개발에 대한 강한 관심을 공개적으로 밝혔습니다. 이 사실은 스튜디오가 Avowed 및 The Outer Worlds 2와 같은 타이틀에 대한 현재 작업 중에 나온 것입니다.
폴아웃을 넘어
최근 팟캐스트 인터뷰에서 Urquhart는 *Fallout* Microsoft 이외의 프랜차이즈에 도전하고 싶은지 물었습니다. 그는 즉시 Shadowrun을 강조하여 프랜차이즈에 대한 존경심을 표명하고 인수 후 Microsoft IP 목록을 구체적으로 요청했음을 밝혔습니다. 그는 Microsoft가 Activision을 인수한 후 확장된 옵션을 인정하면서도 다른 무엇보다 Shadowrun을 분명히 선호했습니다.속편의 유산
Obsidian은 기존 프랜차이즈(Fallout: New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic II 등) 내에서 매력적인 속편을 개발한 입증된 실적을 보유하고 있습니다. . 독창적인 IP(알파 프로토콜, 아우터 월드)를 성공적으로 생성했지만, 기존 우주 확장에 대한 전문성은 부인할 수 없습니다. Urquhart 자신은 이전에 기존 RPG 세계 내에서 작업할 때의 이점에 대해 언급하면서 지속적인 내러티브 개발의 잠재력을 강조했습니다.
섀도우런의 미래
Shadowrun 게임에 대한 Obsidian의 구체적인 비전은 불분명하지만, 테이블탑 RPG에 대한 Urquhart의 오랜 열정(여러 에디션의 소스북 보유)은 소스 자료에 대한 깊은 이해와 존중을 시사합니다. Obsidian이 라이센스를 확보한다면 팬들은 유능한 손에 의해 고품질의 각색을 기대할 수 있습니다.
섀도런의 과거와 현재
1989년 테이블탑 RPG로 시작된 Shadowrun은 풍부한 역사와 다양한 비디오 게임 버전을 자랑합니다. 1999년 Microsoft가 FASA Interactive를 인수한 이후 비디오 게임 권리는 Microsoft에 남아 있습니다. Harebrained Schemes는 2022년 리마스터 버전을 포함하여 최근 여러 Shadowrun 게임을 제작했지만 커뮤니티는 새롭고 독창적인 게임을 간절히 기다리고 있습니다. 마지막 독립 타이틀 Shadowrun: Hong Kong은 2015년에 출시되어 신선한 Obsidian 개발 경험에 상당한 공백을 남겼습니다.
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